Her er en oversikt over hvordan en TV forvandler et videosignal til bildet du ser:
1. Signalmottak:
* Digital signal: Moderne TV -er mottar primært digitale videosignaler (som HDMI, digital kabel eller streaming). Disse signalene er en serie på 0s og 1s som representerer videoinformasjonen.
* Analog signal: Eldre TV -er kan motta analoge signaler (som fra en antenne). Disse signalene er kontinuerlige bølger som representerer videodataene.
2. Behandling og avkoding:
* avkoding: TVens interne kretsløp avkoder det mottatte signalet. For digitale signaler betyr dette å oversette 0s og 1s til instruksjoner for å vise bildet. For analoge signaler innebærer dette å konvertere bølgene til brukbare data.
* Signalforbedring: TV -en kan bruke forskjellige prosesseringsteknikker som støyreduksjon, fargekorreksjon og skarphetsjusteringer for å forbedre den visuelle kvaliteten.
3. Skjermteknologi:
* LCD (Liquid Crystal Display): Denne typen display bruker flytende krystaller som endrer orientering som respons på et elektrisk signal. Denne kontrollerer hvor mye lys som går gjennom dem, og skaper piksler.
* LED (lysemitterende diode): Mens LED er en annen type bakgrunnsbelysning som brukes til å belyse LCD -panelet, er det ikke en visningsteknologi i seg selv.
* OLED (organisk lysemitterende diode): Hver piksel på en OLED -skjerm avgir sitt eget lys, og tilbyr dypere svarte og bedre kontrast enn LCD.
* plasma: Denne teknologien bruker en gass fylt med en blanding av edle gasser. Når det påføres strøm, blir gassen ionisert og avgir lys. Denne teknologien er mindre vanlig nå.
4. Opprette bildet:
* skanning: TV -en bruker en horisontal skanneprosess for å lage bildet. Hver linje på bildet er malt på skjermen, linje for linje, fra venstre til høyre. Prosessen gjentar seg raskt nok til å fremstå som et kontinuerlig bilde.
* piksler: Displayet består av millioner av bittesmå piksler. Hver piksel er en kombinasjon av røde, grønne og blå underpiksler, slik at TV -en kan lage et bredt spekter av farger.
* oppdateringsfrekvens: Antall ganger bildet blir oppdatert per sekund bestemmer bevegelsesens glatthet. Høyere oppdateringshastigheter (60Hz, 120Hz, 240Hz) er bedre for innhold i raskt bevegelse som videospill og sport.
I hovedsak fungerer TV -en som en oversetter, mottar et komplekst signal, behandler det og gjør det til en visuell representasjon vi kan forstå.