Karakteristikker av displayenheter:
Displayenheter er det visuelle utgangsgrensesnittet til en hvilken som helst elektronisk enhet, slik at vi kan samhandle med og oppleve digitalt innhold. De er preget av flere viktige faktorer:
1. Fysiske egenskaper:
* størrelse: Målt diagonalt i tommer (f.eks. 15,6-tommers bærbar skjerm, 65-tommers TV).
* Oppløsning: Antall piksler som ble vist horisontalt og vertikalt, og bestemmer bildeskarphet og detaljer (f.eks. 1920x1080, 4K).
* Aspektforhold: Forholdet mellom skjermbredde og høyde (f.eks. 16:9, 21:9).
* pixeltetthet: Antall piksler per arealenhet (f.eks. PPI - piksler per tomme). Høyere tetthet gir skarpere bilder.
* lysstyrke: Målt i NITS (CD/M2) - bestemmer hvor lys skjermen er, og påvirker synligheten i forskjellige lysforhold.
* Kontrastforhold: Forskjellen i luminans mellom de lyseste og mørkeste delene av skjermen, og påvirker dybden og rikdommen i farger.
* Responstid: Hvor raskt pikslene kan endre seg fra en farge til en annen, påvirke bevegelsens klarhet og redusere spøkelsen.
* oppdateringsfrekvens: Antall ganger skjermbildet blir oppdatert per sekund, målt i Hertz (Hz). Høyere oppdateringshastigheter forbedrer bevegelsens bevegelse.
* visningsvinkel: Området som bildet kan sees tydelig uten fargeforvrengning eller lysstyrke.
2. Teknologi:
* Type: Ulike teknologier brukes til å vise bilder, hver med sine fordeler og ulemper:
* LCD (Liquid Crystal Display): Vanligvis teknologi, og tilbyr god bildekvalitet, lavt strømforbruk og prisgunstighet.
* LED (lysemitterende diode): Bruker lysdioder for bakgrunnsbelysning, og tilbyr bedre fargegjengivelse og kontrast enn tradisjonelle LCD -er.
* OLED (organisk lysemitterende diode): Bruker organiske materialer for å avgi lys, og gir uendelig kontrastforhold, bredere synsvinkler og raskere responstider.
* plasma: Bruker individuelle piksler som avgir lys, og gir god fargemyndighet og dype svarte.
* e-blekk (elektronisk blekk): Etterligner papirets utseende, og tilbyr utmerket lesbarhet i sollys og lavt strømforbruk.
* Color Gamut: Omfanget av farger et skjerm kan reprodusere seg, noe som påvirker nøyaktigheten og livligheten til det viste bildet.
* Fargedybde: Antall biter som brukes til å representere hver fargekanal (rød, grønn, blå), noe som påvirker antall farger som kan vises.
3. Bruk og applikasjoner:
* Formål: Skjermer kan være designet for spesifikke applikasjoner, for eksempel spill, profesjonell redigering eller hverdagsbruk.
* Inngangsenheter: Interaksjon med displayet kan være gjennom berøringsskjermer, styluser eller andre inngangsmetoder.
* tilkobling: Ulike typer porter og kontakter gir mulighet for forskjellige inngangssignaler og tilkoblingsalternativer.
4. Andre hensyn:
* Pris: Kostnaden varierer veldig avhengig av størrelse, oppløsning, teknologi og funksjoner.
* Energieffektivitet: Strømforbruket kan variere betydelig mellom forskjellige visningsteknologier.
* Holdbarhet: Noen skjermer er mer motstandsdyktige mot riper, støv og andre miljøfaktorer.
Ved å forstå disse egenskapene, kan du ta informerte beslutninger om den beste visningsenheten for dine behov.