Det er vanskelig å snakke om "ulemper" av en prosessor i generell forstand fordi begrensningene deres vanligvis er knyttet til spesifikke aspekter som:
* Type prosessor: Snakker vi om CPU -er, GPU -er, mobile prosessorer eller noe annet? Hver har sine egne styrker og svakheter.
* generasjon og modell: Nyere prosessorer overgår generelt eldre, og avanserte modeller er kraftigere (og dyre) enn inngangsnivå.
Vi kan imidlertid diskutere noen vanlige begrensninger som gjelder for prosessorer i en bredere sammenheng:
Generelle prosessorbegrensninger:
* Heat Generation: Prosessorer genererer varme, spesielt under tung belastning. Dette krever kjøleløsninger som kan være klumpete, bråkete og konsumere ekstra kraft.
* Strømforbruk: Prosessorer krever strøm for å operere, og kraftigere prosessorer bruker vanligvis mer energi. Dette er en betydelig bekymring for batteridrevne enheter.
* Begrensninger for klokkehastighet: Mens klokkehastighet er en faktor i ytelsen, er det en fysisk grense for hvor raskt du kan klokke en prosessor før den blir ustabil.
* Instruksjonssett arkitektur: Prosessorer er designet med spesifikke instruksjonssett. Programvare må samles for riktig arkitektur, begrense kompatibilitet og kreve optimalisering for forskjellige prosessorer.
* Moores lovnedgang: Forbedringshastigheten i prosessorteknologi, en gang forutsigbar, har avtatt. Mens fremskritt fortsetter, er de ikke så dramatiske som de en gang var.
Spesifikke prosessorbegrensninger:
* CPU -begrensninger:
* Begrenset parallellbehandling (for en-kjerne CPUer): Enkjernen CPUer kan bare utføre en instruksjon om gangen, noe som gjør dem mindre effektive for svært parallelliserbare oppgaver.
* flaskehalser: En kraftig CPU kan holdes tilbake av andre komponenter som langsom RAM eller lagring, og begrenser den generelle systemytelsen.
* GPU -begrensninger:
* Spesialisert funksjonalitet: GPU-er utmerker seg ved parallell prosessering, først og fremst for grafikk og beregningsintensive oppgaver. De er ikke så allsidige som CPUer for databehandling av generell formål.
* minnebåndbredde: GPUer krever båndbredde for høy minne, og begrensninger her kan påvirke ytelsen betydelig.
Det er viktig å merke seg:
* Ulemper er relative: Det som anses som en ulempe for en applikasjon, kan være akseptabelt for en annen. For eksempel er en mobil prosessors lavere strømforbruk en avveining for sin reduserte ytelse sammenlignet med en stasjonær CPU.
* Teknologi utvikler seg: Prosessorprodusenter jobber stadig for å overvinne begrensninger. Nye arkitekturer, materialer og produksjonsprosesser fører til kontinuerlige forbedringer.
For å få en mer spesifikk forståelse av prosessor -ulemper, er det nyttig å spesifisere typen prosessor og dens tiltenkte brukssak.