| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Hardware  
  • Alt-i - ett-skrivere
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD-og DVD -stasjoner
  • CPUer
  • Computer Drivere og bagasje
  • Skjermer
  • Datautstyr
  • Datamaskin Strøm Kilder
  • Computer Skrivere
  • Computer oppgraderinger
  • desktop
  • Elektronisk boklesere
  • Eksterne harddisker
  • Flash-stasjoner
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bærbare datamaskiner
  • stormaskiner
  • Mus og tastatur
  • netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bærbare datamaskiner
  • Annen Computer Hardware
  • PC Datamaskiner
  • projektorer
  • RAM, kort og hovedkort
  • Skannere
  • servere
  • lydkort
  • tavle-PCer
  • skjermkort
  • arbeidsstasjoner
  • iPad
  • iPhone
  •  
    Datamaskin >> Hardware >> Input & Output Devices >> Content
    Tjue eksempler på inngangsenheter og utdata?

    Inngangsenheter:

    1. tastatur: En tradisjonell inngangsenhet for å legge inn tekst og kommandoer.

    2. mus: En pekeenhet som brukes til å navigere og samhandle med grafiske brukergrensesnitt.

    3. berøringsskjerm: Tillater direkte interaksjon med en skjerm ved hjelp av berøringsbevegelser.

    4. TrackPad: En liten, berøringsfølsom overflate som finnes på bærbare datamaskiner for markørkontroll.

    5. joystick: Brukes til å kontrollere bevegelse i spill og simuleringer.

    6. gamepad: En dedikert inngangsenhet for å kontrollere spill, ofte med knapper, joysticks og triggere.

    7. skanner: Fanger bilder eller dokumenter for å konvertere dem til digitalt format.

    8. mikrofon: Fanger lydinngang for stemmekommandoer, innspilling eller videokonferanser.

    9. webkamera: Fanger opp video og bilder for videosamtaler, streaming og innspilling.

    10. strekkodeskanner: Leser strekkodeinformasjon for lagerstyring og andre applikasjoner.

    11. RFID -leser: Bruker radiobølger for å identifisere og spore taggede objekter.

    12. Biometrisk skanner: Identifiserer individer basert på unike fysiske egenskaper som fingeravtrykk eller ansiktsfunksjoner.

    13. Digital penn: En pekepenn som brukes til å skrive og tegne på berøringsskjermer eller digitale tabletter.

    14. grafikkbrett: En spesialisert inngangsenhet som brukes til å tegne og tegne på et digitalt lerret.

    15. lyspenn: En eldre inngangsenhet som tillater direkte interaksjon med en skjerm ved hjelp av en pennlignende peker.

    16. Optisk merkeleser: Brukes til å tolke merker på papirdokumenter, for eksempel flervalgstester.

    17. magnetstripeleser: Leser informasjon kodet på magnetiske striper som finnes på kort.

    18. Bevegelsesfangstsystem: Registrerer og sporer menneskelige bevegelser ved hjelp av markører eller sensorer.

    19. Trykkfølsom pute: En inngangsenhet som brukes til digital tegning og maleri, ofte brukt med grafiske nettbrett.

    20. Talegjenkjenningsprogramvare: Transkriberer talespråk til tekst, og tillater stemmekommandoer og diktat.

    Utgangsenheter:

    1. Monitor: Viser visuell informasjon, som tekst, bilder og videoer.

    2. skriver: Oppretter fysiske kopier av digitale dokumenter, bilder eller andre data.

    3. høyttalere: Output lydsignaler, som musikk, lydeffekter og stemme.

    4. Hodetelefoner: Lever lyd direkte til brukerens ører.

    5. projektor: Viser bilder og videoer på en skjerm eller vegg.

    6. plotter: En spesialisert skriver som lager tegninger og design av høy kvalitet.

    7. Faksmaskin: Overføringer og mottar dokumenter over telefonlinjer.

    8. Braille -skjerm: Utgår tekst i blindeskrift for synshemmede brukere.

    9. haptisk tilbakemeldingsenhet: Gir taktile sensasjoner til brukere, for eksempel vibrasjoner.

    10. 3D -skriver: Oppretter fysiske tredimensjonale objekter basert på digitale design.

    11. laserkutter: Bruker en laser for å kutte materialer, for eksempel tre, metall eller stoff.

    12. CNC -maskin: En datastyrt maskin som brukes til presisjonskjæring, boring og fresing.

    13. LED -skjerm: En digital skjerm som bruker lysemitterende dioder for å lage bilder.

    14. berøringsskjermvisning: Et display som muliggjør direkte interaksjon med berøringsbevegelser, som fungerer som både inngang og utgang.

    15. E-Ink Display: Et skjerm som bruker elektronisk blekk for å lage tekst og bilder, og tilbyr en papirlignende leseopplevelse.

    16. Data -projektor: Prosjekter data på en skjerm eller vegg, ofte brukt i presentasjoner.

    17. Video Wall: En stor skjerm som består av flere skjermer, og skaper en oppslukende visuell opplevelse.

    18. holografisk visning: Oppretter 3D -bilder som ser ut til å flyte i verdensrommet.

    19. haptisk drakt: Gir realistisk taktil tilbakemelding, og etterligner følelsen av fysiske gjenstander eller miljøer.

    20. Olfactory Display: Gir ut dufter for å skape en mer oppslukende sanseopplevelse.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Nevn inndataenheten som brukes til å registrere og les…
    ·Hvordan koble en LCD HDTV til en PC med komponent-kable…
    ·Slik konverterer USB til Serial Cable 
    ·Slik bruker et webkamera innebygd i en HP Laptop 
    ·Forskjellen mellom RGB og VGA 
    ·Slik installerer en UVC Webkamera 
    ·Slik konverterer RCA til USB 
    ·Hvordan slå på DMA i Windows XP 
    ·Slik håndterer Store Digital Signage Networks 
    ·Hvordan Switch en seriell port til en USB-port 
      Anbefalte artikler
    ·Slik refill en blekkpatron for en Brother MFC - 685CW 
    ·Hvordan bruke Docking port for å lade batteriet på mi…
    ·Spesifikasjonene til en Vaio PCG - FX240 
    ·Forklaring av Grafikkort 
    ·Hvordan koble en bærbar PC til en dataskjerm 
    ·Fujitsu MPD3084AT Specs 
    ·Slik plasserer musikkfiler fra en minnepinne på en CD 
    ·Hvordan skrive ut fra iWork 
    ·Slik reparerer Pixma 9000 Skrivere 
    ·Hvordan gjenopprette i Gateway M 1625 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/