En datamus er en inndataenhet som oversetter menneskelig bevegelse til en handling eller kommando som gjenkjennes av en datamaskin
* Den består av etui, knapper, rullehjul, interne elektroniske kretser, kabel for data- og strømoverføring.
* Brukes til å velge objekter på skjermen gjennom et pek-og-klikk-system i et grafisk brukergrensesnitt