Pixel shaders er programmer som kjører på grafikkbehandlingsenheten (GPU) til et skjermkort. De er ansvarlige for å bestemme fargen på hver piksel i et gjengitt bilde. Pixel shaders kan brukes til å lage en rekke effekter, inkludert lys, skygger og teksturer.
Pikselskyggeren til skjermkortet ditt bestemmes av grafikkbehandlingsenheten (GPU) som det bruker. GPUer er produsert av to hovedselskaper:NVIDIA og AMD. NVIDIA GPUer bruker CUDA-arkitekturen, mens AMD GPUer bruker Graphics Core Next (GCN)-arkitekturen.
Pikselskyggeren til skjermkortet ditt finner du i enhetsbehandlingen. For å åpne enhetsbehandlingen, trykk Windows-tast + R, skriv "devmgmt.msc", og trykk deretter Enter. I enhetsbehandling utvider du kategorien "Skjermadaptere" og høyreklikker deretter på skjermkortet. Velg "Egenskaper" fra hurtigmenyen. I dialogboksen "Egenskaper" klikker du på fanen "Detaljer". "Pixel Shader Model"-feltet vil vise pikselskyggeleggingen til skjermkortet ditt.
Pikselskyggeren på skjermkortet ditt er viktig fordi det bestemmer nivået av visuelle detaljer du kan se i spill og andre 3D-applikasjoner. Et høyere pixel shader-modellnummer betyr at GPU-en er i stand til å produsere mer detaljerte bilder.
Her er noen av fordelene med å ha et høyere pixel shader-modellnummer:
* Forbedret belysning og skygger: Pixel shaders kan brukes til å skape mer realistisk lys og skygger. Dette kan få spill og andre 3D-applikasjoner til å se mer oppslukende ut.
* Mer detaljerte teksturer: Pixel shaders kan brukes til å lage mer detaljerte teksturer. Dette kan få objekter i spill og andre 3D-applikasjoner til å se mer realistiske ut.
* Forbedrede visuelle effekter: Pixel shaders kan brukes til å lage en rekke visuelle effekter, som tåke, røyk og brann. Dette kan få spill og andre 3D-applikasjoner til å se mer visuelt tiltalende ut.
Hvis du ser etter et skjermkort som kan produsere bilder av høy kvalitet, bør du vurdere å skaffe deg et kort med et høyt modellnummer for pikselskygge.