Spørsmålet "Hva er bedre, 64-biters eller 128-bits skjermkort?" er litt misvisende og utdatert. Her er grunnen:
* bithet forteller ikke hele historien: Bitenheten til et skjermkorts minnegrensesnitt (64-bit, 128-bit, etc.) pleide å være en viktig faktor i ytelsen. Imidlertid er det ikke lenger den viktigste indikatoren på skjermkortets muligheter.
* moderne GPUer har massiv minnebåndbredde: Moderne GPU-er, selv med et 64-bits minnegrensesnitt, har så høye klokkehastigheter og bruker avanserte minneteknologier som deres båndbredde er sammenlignbar med eller til og med overstiger eldre GPU-er med et 128-bits grensesnitt.
* Andre faktorer betyr mer: Ytelsen til et skjermkort bestemmes av en rekke faktorer, inkludert:
* GPU -arkitektur: Kjernearkitekturen til GPU, dens prosessorkraft og antall kjerner spiller en mye større rolle enn minnegrensesnittet.
* Minnekapasitet: Mengden VRAM tilgjengelig er avgjørende for lagring av teksturer og andre spilldata.
* Minnehastighet: Hastigheten til VRAM, målt i GHz, er kritisk for dataoverføringshastigheter.
Sammendrag:
* Ikke fokuser på bithet: Det er ikke en pålitelig indikator på ytelse.
* Se på hele bildet: Tenk på GPU -arkitektur, minnekapasitet og minnehastighet når du sammenligner skjermkort.
I stedet for å spørre "64-bit eller 128-bit", bør du spørre:
* Hvilken GPU -arkitektur har skjermkortet? (f.eks. Nvidia GeForce RTX 40 -serien, AMD Radeon RX 7000 Series)
* Hvor mye VRAM har det? (f.eks. 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB)
* Hva er minnehastigheten? (f.eks. 14 Gbps, 16 Gbps, 18 Gbps)
Ved å vurdere disse faktorene, vil du kunne ta en mye mer informert beslutning om hvilket skjermkort som er best for dine behov.