Det er ikke mulig å finne en eneste oppfinner av skjermkortet. Teknologien utviklet seg over tid med bidrag fra mange individer og selskaper. Her er et sammenbrudd:
Tidlige forløpere:
* 1950 -tallet - 1960 -tallet: Utviklingen av karaktergeneratorer og vektorgrafikk la grunnlaget for visuelle skjermer.
* 1970 -tallet: IBM 5100 Bærbar datamaskin inneholdt en dedikert videobehandlingsenhet som kan betraktes som et rudimentært skjermkort.
Nøkkelutvikling og pionerer:
* 1981: IBMs PC Inkludert et dedikert skjermkort kalt MDA (Monokrom skjermadapter). Dette markerte et betydelig skritt mot standardiserte vide grensesnitt.
* 1984: Hercules grafikkort Tilby monokrom grafikk med høyere oppløsning enn MDA, noe som gjør det populært for tekstbaserte applikasjoner og spill.
* 1987: Tseng Labs introduserte ega -undringen , et populært grafikkort som støttet forbedret fargegrafikk.
* 1990 -tallet: Fremveksten av VGA (Video Graphics Array) ble standarden for skjermkort, noe som muliggjorde høyere oppløsninger og fargedybder.
* 1990 -tallet - Til stede: Selskaper som nvidia og amd dominerte grafikkortmarkedet, og introduserte 3D -akselerasjon og avanserte funksjoner.
nøkkel takeaways:
* Skjermkortet utviklet seg gjennom forskjellige stadier, med bidrag fra mange individer og selskaper.
* Tidlig utvikling fokusert på grunnleggende tekst og monokrom grafikk.
* 1980- og 1990 -tallet så betydelige fremskritt med farge, høyere oppløsninger og 3D -grafikk.
* I dag er NVIDIA og AMD store aktører i skjermkortmarkedet, som driver innovasjon innen spill, profesjonell grafikk og kunstig intelligens.