The GT330M og 9300 - offisielt kjent som Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M , henholdsvis - er low- end grafikkort , eller grafikkbehandlingsenhetene , fra Nvidia for bærbare PCer. Nvidia lanserte GT330M i 2010 og 9300M i 2008 . Velge mellom de to avhenger av en rekke faktorer , som inkluderer minne , hastigheter, programmeringsgrensesnitt og teknologier. Minne
Hver Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M har en viss mengde minne, som enten stammer fra den bærbare PC-ens Double Data Rate Synkron Dynamic RAM eller innebygd i kortet som Graphics Double Data Rate minne . GeForce GT330M byr 1024 MB eller 1 GB , ved hjelp av tredje generasjons GDDR eller DDR3 SDRAM . GeForce 9300M tilbyr 256 MB eller 512 MB med GDDR2 , GDDR3 eller DDR2 -standarder .
Hastigheter
Hver Nividia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M har en kjerne klokke eller behandling hastighet , som representerer hastigheten på kortet prosessorkraft , og minne klokke eller minnehastighet , som står for hastigheten på minnet operasjon. Den GT330M gir opptil 1265 MHz i prosessorhastighet og 1066 MHz minne hastighet. Den 9300M har en maksimal kjerne klokke på 550 MHz og et minne klokke på 1400 MHz .
API
Hver Nividia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M bruker DirectX og Open Graphics Library , som er programmeringsgrensesnitt for enkelte multimedia - relaterte funksjoner som grafikk bearbeiding , videostreaming og spill programmering. Versjonene er imidlertid forskjellige . GeForce GT330M bruker DirectX 10.1 og OpenGL 2.1. GeForce 9300M bruker samme OpenGL -versjon , men en eldre , DirectX 10.0 -versjonen .
Technologies
Hver Nvidia GeForce GT330M og Nvidia GeForce 9300M er kompatibel med Nvidias PureVideo for video dekoding og post- dekoding oppgaver og hybrid Scalable Link Interface for å kombinere to GPU for én utgang . Lagt på GT330M er CUDA for å forbedre PC spillytelse , samt PhysX for å produsere realistiske effekter i PC-spilling.