Da den ble lansert på slutten av 2001 , ble Radeon 9000 fra ATi Technologies utformet som en high- end skjermkort for gaming PCer . Selv om dette skjermkortet er på ingen måte i stand til å kjøre high- end spill utgitt i dag, er det fortsatt en funksjonell kort for dem å bygge multimedie-PC på et budsjett som bare ønsker å se filmer eller surfe på Internett. Framebuffer
" rammebuffer " er egentlig hvor mye minne på et skjermkort. Dette minnet spiller en avgjørende faktor i de forskjellige oppløsninger og teksturer som kan gjengis i en 3D-verden . Den rammebuffer for denne modellen av ATi Radeon 9000 er 256 megabyte, mens de fortsatt en respektabel mid -range tallet med 2010 -standarder , var en svært høyt tall når kortet først ble lansert.
Grafisk Processing Unit
Som en CPU på et hovedkort , ATI Radeon 9000 og alle skjermkort har en dedikert GPU chip. Dette GPU , som en CPU , kjører på en dedikert hastighet. Mens kjernen klokkehastighet for Radeon 9000 er 200 megahertz som standard , kan den faktiske kjernen klokkehastighet på din spesielle Radeon 9000 variere litt avhengig av hvem som har produsert kortet , som Radeon 9000 hadde flere forskjellige produsenter .
rørledninger
kombinasjonen av fragment og vertex rørledninger , samt raster operatører , alle arbeider sammen for å bestemme hvor raskt et skjermkort kan behandle grafiske data og gjengi det på skjermen som hva den var utformet for å være . Radeon 9000 inneholdt fire fragment rørledninger og én vertex rørledningen , med ytterligere fire raster operatører . Dette gjorde at kortet til å gjengi 3D-grafikk raskt , noe som gjør det til et ideelt gaming -kort for tiden.