De tidligste begrepene datagrafikk begynte langt før oppfinnelsen av den første datamaskinen. Delvis basert off geometri , akademikere så tidlig som Euclid , som oppdaget det grunnleggende geometri , utilsiktet spilt en rolle i 3-D modellering datamaskiner bruker i dag . Accelerated Graphics Port teknologi tillater komplekse geometrier og digitale miljøer fra hjemme-PC . Tidlig historie
Utilsiktet akademikere som hjalp gi grunnleggende for tidlig datagrafikk begynte med Euclid som ga folk som Rene Descartes (1596-1650) et rammeverk for å skape analytisk geometri og koordinatsystemet. Grafikkortene i dag kom inn skjema gjennom amerikansk militær framgang . På 1940-tallet utviklet USAs militære SAGE datasystem , som brukes til luft forsvar mot atomangrep og Whirlwind Project, som var et tidlig fly simulator .
1980
< p > I 1981 , begynte IBM å selge personlige datamaskiner. Det var ikke før video spillehaller eksplodert i popularitet som flere mennesker prøvde seg i å fremme datagrafikk med programmering språk som C + + . John Warnock av Adobe utviklet postscript . Steve Cook utstillingsmonter stokastisk sampling til ray tracing, og animasjon ble mer populære . IBM oppfant Video Graphics Array ( VGA ) på slutten av 1980-tallet også.
1990
I 1994 introduserte Silicon Graphics Reality Engine , som brukte real -time teksturtilordning og kjørte Nintendo 64 -konsollen. I 1997 introduserte Intel akselerert grafikk port (AGP )-teknologi for publikum. AGP teknologien tillot en direkte forbindelse mellom grafikkort og minne med et enkelt hovedkort slot , påskynde overføring av grafiske data . Grafikkort fra selskaper som NVIDIA begynte å selge med personlige datamaskiner . Tredimensjonale videospill tok gaming til neste nivå ved slutten av 1990 .
21st Century
Tredimensjonal gjengivelse , massive digitale miljøer og komplekse visualiseringer levert av utviklet seg datagrafikk kortene er tilgjengelige fra en rekke selskaper. Som i 2010 , er Accelerated Graphics Port 3.0 den nyeste spesifikasjonen tilgjengelig.