Et skjermkort er enheten som lar deg vise grafikk , bilder og andre visuelle medier brukes med datamaskiner . Skjermkort utviklet sammen med datamaskiner , da datamaskiner begynte å inkludere skjermer slik at brukerne kan se informasjonen de trengte . Som datamaskiner forbedret og ble mer avanserte , så gjorde skjermkortene som gikk med dem . Dagens skjermkort er mye mindre, og mye raskere enn sine forgjengere . IBM
IBM først opprettet skjermkortet i 1961 som en erstatning for trykte kort, som ble brukt av de store datamaskiner i dag . IBM inneholdt den første skjermkortet inkludert på en masseprodusert datamaskin i Model 8088 , som var den første personlige datamaskinen .
MDAs
Monochrome Skjermkort ( MDAs ) , var det opprinnelige navnet på skjermkort på den tiden , bare i stand til å jobbe når maskinen var i tekstmodus. Disse kortene hadde 4 MB minne , og passer 80 kolonner og 25 linjer per skjerm . Den eneste fargen tilgjengelig for en skjerm på den tiden var grønn. Senere på 80-tallet red var også en skjerm farge , men kortet kun vises enten rødt eller grønt. Flere typer skjermkort ble introdusert i løpet av 80-tallet .
VGAs
VGA ( Video Graphics Adapter ) ble den neste generasjon skjermkort . VGAs ble mer akseptert enn tidligere MDAs grunn av deres evne til å vise et utvalg av farger på en bedre oppløsning. På grunn av dette , gikk mange selskaper som Cirrus Logic og ATI produksjon på et tidspunkt da PC- komponentene var allment tilpasningsdyktige med hverandre uavhengig av produsent . Like etter kom Super VGA ( SVGA ), som skrøt en 256 - fargespekter og inneholdt opptil 2 MB minne. Denne standarden varte gjennom midten av 1990-tallet , frem til neste generasjon skjermkort kom .
3D
Først opprettet i 1995 , hadde 2D og 3D skjermkort den evne til å vise multi - dimensjonal grafikk som tidligere var utilgjengelig. Dette ble deretter fulgte to år senere av Voodoo , som var den mektigste grafikk chip på den tiden. Sammen skjermkortet og chip akselerert evne programvareutviklere å lage flere dyptgående grafikk. Sammenlignbare chips som TNT ble opprettet kort tid etter. Intel utviklet en akselerert grafikk port . Dette hjalp gap problemene mellom skjermkortet og de nye mikroprosessorer. I 1999 NVIDIA ble den dominerende produsenten i skjermkortet markedet . 3D videominne har nå forbedret fra 32 MB opp til 125 MB .
Future
Video grafikk teknologien fortsetter å øke for å møte kravene til datateknologi . Skjermkort, nå i utgangspunktet på størrelse med en databrikke , blir brukt i nye mikro -applikasjoner . Disse inkluderer telefoner , iPoder , spillkonsoller , digitale kameraer og bærbare datamaskiner . Innen 2006 VRAM (video minne) var i stand til å nå et utvalg av 800 MB.