? SLI er et Nvidia -teknologi brukes til å koble flere skjermkort for bedre spillytelse . Historie
SLI ( Scalable Link Interface) er Nvidias løsning til grafisk krevende spill for hardcore gamere . SLI ble opprinnelig utviklet av 3dfx som Scan - Linje Legge over i 1998 . Nvidia kjøpte SLI-teknologi når det kjøpes 3dfx , og det presentert en omarbeidet versjon av teknologien i 2004 . Siden gjeninnføringen , har SLI gjennomgått flere revisjoner og fremskritt .
Concept
SLI konseptet er det samme som å ha flere prosessorer (og nå flerkjernede prosessorer ) i en datamaskin . Ved å knytte grafikkort sammen, kan de dele arbeid og gjengi rammer mye raskere , redusere etterslepet .
Slik fungerer
Grafikkort knyttet i SLI kan arbeide på to måter
Split Frame Rendering: . . Hvert kort gjengir halvparten av en 3D ramme , og deretter begge halvdelene er satt sammen for å danne hele rammen
Alternate Frame Rendering: Mange foretrekker denne metoden , hvor hvert kort vararepresentanter i gjengi en hel ramme , dvs. i ramme sekvens ABABABABABABAB , kort A ville gjengi hver ramme A og kort B ville gjengi hver ramme B. dette gir kortene mer tid til å rendre hver frame og reduserer lag.
SLI Fremskritt
SLI ble opprinnelig brukt til å koble sammen to grafikkort , men er nå i stand til å støtte tre -og fire - kortløsninger . Men for å bruke tre-veis eller " quad SLI ", må man ha et hovedkort med tilsvarende antall PCI -E slots
Rival: . CrossFire
< p > Nvidias rival , ATI , har også en multigraphics kort teknologi , kalt CrossFire . Det fungerer på de samme grunnleggende prinsippene for grafikkprosessorer jobber i tandem for å gjengi scener . CrossFire og SLI er dyre løsninger rettet mot seriøse spillere .