La oss bryte ned hvordan du beregner variabel lengde undernettmaskering (VLSM) i en IP -adresse i klasse A.
Forstå det grunnleggende
* Klasse A: Klasse A -nettverk har en nettverks -ID som starter med 0. De har en standardmaske på /8, noe som betyr at de første 8 bitene er forbeholdt nettverks -ID, og de resterende 24 bitene er for verter.
* vlsm: VLSM lar deg dele et nettverk i undernett i forskjellige størrelser. Dette er avgjørende for effektiv bruk av IP -adresser, spesielt i større nettverk der noen områder krever flere verter enn andre.
trinn for å beregne VLSM for klasse A:
1. Bestem nettverket ditt: Begynn med din nettverksadresse (f.eks. 10.0.0.0/8).
2. Beregn antall undernett: Bestem hvor mange undernett du trenger. La oss for eksempel si at du vil ha 4 undernett.
3. Beregn antall biter for undernett: Bestem antall biter du vil låne fra vertsdelen av masken for å lage undernett. For å finne dette, bruk formelen:
`` `
2^n =antall undernett
`` `
I vårt eksempel:2^2 =4 undernett. Derfor vil du låne 2 biter fra vertsdelen.
4. Ny undernettmaske: Legg de lånte bitene i den opprinnelige masken (/8):
`` `
/8 + 2 biter =/10
`` `
5. Beregn antall verter per undernett: Med den nye undernettmasken (/10), bestem antall tilgjengelige verter i hvert undernett ved hjelp av formelen:
`` `
2^(32 - Subnettmaske) - 2
`` `
I vårt eksempel:2^(32 - 10) - 2 =1.022 verter per undernett.
6. undernettadresser: For å finne de spesifikke undernettadressene, bør du vurdere følgende:
* undernettmaske: Bruk den nye /10 undernettmasken.
* Nettverksadresse: Den første adressen i hvert undernett bestemmes ved å øke den siste oktetten av nettverksadressen basert på undernettmasken.
* kringkastingsadresse: Den siste adressen i hvert undernett bestemmes ved å øke nettverksadressen med antall verter i det undernettet minus 1.
Eksempel:
La oss bryte dette ned med et eksempel:
Startnettverk: 10.0.0.0/8
Ønskede undernett: 4
beregninger:
* lånte biter: 2
* Ny undernettmaske: /10
* verter per undernett: 1.022
resulterende undernett:
| Undernett | Nettverksadresse | Kringkastingsadresse |
| --- | --- | --- |
| 1 | 10.0.0.0 | 10.0.3.255 |
| 2 | 10.0.4.0 | 10.0.7.255 |
| 3 | 10.0.8.0 | 10.0.11.255 |
| 4 | 10.0.12.0 | 10.0.15.255 |
Viktige merknader:
* Adressefordeling: Legg alltid igjen de første og siste adressene til hvert undernett for henholdsvis nettverks- og kringkastingsformål.
* Adresse romstyring: Planlegg undernettet nøye for å sikre at du har nok adresseplass for dine nåværende og fremtidige behov.
Gi meg beskjed hvis du har et spesifikt nettverksscenario du vil utforske, og jeg kan hjelpe deg med å beregne VLSM!