//for tiden ( ) 
 3  Erklærer variabler som skal brukes i programmet og gi opprinnelige verdiene ved å legge følgende kode i din viktigste funksjon: 
 
 const int SIZE = 6; //hvor mange lottotrekningen 
 
 const int LOTTERY_MIN_NUM = 1; //minimum lotteri nummer 
 
 const int LOTTERY_MAX_NUM = 53 , //maksimum lotteri nummer 
 
 const int MAXBUFFERSIZE = 3 ; 
 
 int lottery_numbers [ SIZE ], //vinnende datamaskin lottotrekningen 
 
 int user_numbers [ SIZE ], //brukerens input tall 
 
 røye ch ; 
 
 røye buffer [ MAXBUFFERSIZE ]; 
 
 int char_count = 0; 
 
 int antall = 0; 
 
 int valid_number = 0 ; 
 
 int n = 0; 
 
 int seier = 0; 
 4 
 Samle brukerens lottotrekningen ved å legge følgende kode: 
 
 printf ("Skriv inn % d lottotrekningen , ett per linje ( % d - % d ) \\ n" , STØRRELSE , LOTTERY_MIN_NUM , LOTTERY_MAX_NUM ) ; 
 
 for ( n = 0 , n < SIZE ; n + + ) 
 
 { 
 
 valid_number = 0; 
 
 while ( valid_number == 0 ) 
 
 { 
 
 lm = getchar (); 
 
 char_count = 0; 
 
 while ( ( lm = '\\ n' ) && ( char_count < MAXBUFFERSIZE ) ! ) 
 
 { 
 
 buffer [ char_count ] = ch ; 
 
 lm = getchar (); 
 
 char_count + +; 
 
 } 
 
 if ( char_count < MAXBUFFERSIZE ) 
 
 { 
 
 buffer [ char_count ] = '\\ 0 '; . 
 
 } 
 
 annet 
 
 { 
 
 printf ( " Ugyldig antall Enter et tall mellom % d og% d \\ n " , LOTTERY_MIN_NUM , LOTTERY_MAX_NUM ) ; 
 
 buffer [ MAXBUFFERSIZE - 1 ] = '\\ 0 '; 
 
 valid_number = 0; 
 < p > fortsette, 
 
 } 
 
 nummer = atoi (buffer ) ; 
 
 if ( (antall < LOTTERY_MIN_NUM )