C + + er et programmeringsspråk som gjør det mulig for utvikling av en rekke applikasjoner , inkludert interaktive spill . Samtidig som en moderne spillet tar flere titalls utviklere år å oppnå, kan selv en nybegynner programmerer lage et enkelt spill , som for eksempel å gjette et tall mellom ett og 10 år. Å gjøre et interaktivt spill er god programmering praksis fordi det lærer deg hvordan du skal håndtere brukerens input og output. Dette er to viktige aspekter alle programmerere må mestre . Du trenger 
 C + + Integrated Development Environment ( IDE ), for eksempel Eclipse CDT 
 C + + Compiler , slik GCC 
 Vis flere Instruksjoner 
 en 
 Load den C + + IDE ved å klikke på programmets ikon. Når den åpnes, velger du "Fil /Ny /Project" og velg " C + + Project" for å opprette en ny C + + prosjekt . En tom kildekoden filen vises i teksteditoren delen av IDE . 
 2 
 Skriv følgende linjer på toppen av kildekoden filen for å importere biblioteker av funksjoner som er nødvendige for å håndtere brukerens input , bruker produksjon og generering av tilfeldige tall : en 
 # include  
  # include 
 
 # include  
  bruker namespace std; 
 3 
 Skriv følgende "main "-funksjonen erklæringen , som fungerer som en inngangsport inn i programmet . All koden vil ligge i mellom klammeparentesene som følger den viktigste funksjonen nedenfor : 
 
 int main ( ) 
 
 { } 
 4 
 Skriv en erklæring om at utganger en melding til brukeren informere dem om spillet objektiv, som dette : " Vennligst gjette et tall mellom én og ti " 
 
 cout << << endl; 
 5 
 Skriv en uttalelse som utganger en melding til brukeren informere dem om spillet målet , slik som dette : en 
 domstol << " Vennligst gjette et tall mellom ett og ti! " << endl; 
 6 
 Lag en variabel butikkene spillerens gjetning, som dette : en 
 int gjetning = 0; 
 7 
 Skriv en uttalelse som leser inndata fra tastaturet : en 
 cin >> gjetning ; 
 8 
 Skriv en " hvis " statement som sjekker for å se om eller ikke spiller gjettet riktig . Dersom spilleren har riktig gjettet svaret , kan du sende en enkel gratulasjonsmelding som dette : en 
 if ( svar == gjetning) 
 
 {domstol << " Du er riktig Gratulerer ! ! " << endl ;} 
 9 
 Skriv en " annet " statement som kjører hver gang de spiller gjetter feil. Du kan også sende riktig svar som dette : en 
 annet 
 
 {domstol << "Feil Det riktige svaret er : . " << Svar << endl ; } 
 10 
 Kjør programmet ved å trykke på den grønne " Play" -knappen på den øverste raden med knapper i IDE . Programmet startes et vindu, og ber deg om å taste inn et nummer . Prøve og gjette riktig svar!