Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    En Tutorial på Microsoft Visual Studio C + +
    Microsoft Visual Studio C + + er et programmeringsspråk du kan bruke til å lage flere typer programmer , inkludert skjemaer for søknader , kommandolinje programmer og klasse moduler . C + + bruker klasse header filer med " . H " forlengelse til å definere data medlemmer , eller variabler og klasse funksjoner, som du oppgir koden for og gjennomføre i kildefilene med " . Cpp " filtype . Når du oppretter et prosjekt i C + + , må du huske de små forskjeller i syntaks basert på prosjektet typen. To typer som bruker en annen syntaks inkluderer konsollen og form applikasjoner. Instruksjoner
    Console Application
    en

    Begynn Visual Studio. Klikk på " File " og velg "New Project ". Velg " Visual C + +" fra listen over prosjekttyper og " Win32 Console Application " i maler -listen. Skriv inn et prosjektnavn i de respektive tekstboksen og klikk " OK " for å opprette prosjektet filer . Klikk "Finish " for å lukke prosjektet veiviseren.
    2

    Høyreklikk på " Header Files" -mappen i " Solution Explorer "-vinduet . Velg " Legg til" og " Class ". I dialogboksen som vises, velger du "C + + "-kategorien , og " C + + klasse" mal . Klikk på " Legg til". Skriv inn en klasse navn i respektive tekstboksen og klikk " Finish". Dette header klassen filen vil inneholde offentlig konstruktør og destructor prototyper .
    3

    Legg data medlemmer , eller variabler , etter åpningen spenne. For eksempel " int pris, " " hasPaid bool ; " eller å skape et heltall eller true /false data medlem , henholdsvis. Legg noen ekstra funksjoner under "public : " seksjon med syntaksen " functionname ( datatype memberName1 , datatype memberName2 , ...); "
    4

    Dobbeltklikk kildefilen " ClassName.cpp " å åpne den. Inkludere eventuelle andre overskrifter programmet trenger på de første linjene . For eksempel " # include " for å få tilgang til iostream klassen, som gjør at programmet kan akseptere innspill fra brukere og vise utdata på skjermen.
    5

    Type koden inn i klassen konstruktør fungere å diktere hva programmet skal gjøre når det skaper en klasse objekt. For eksempel " domstol << " Hello , world ! "; ", Så vil programmet vise denne meldingen når det begynner
    6

    Klikk på den grønne pilen knappen på menyen for å teste . programmet og feilsøke det. Når du er ferdig med koding , klikk på " Build" på menyen og velg "Bygg Prosjektnavn " for å lage det ferdige prosjektet .
    Form Application
    7

    start Visual Studio. Klikk på " File " og velg "New Project ". Velg " Visual C + +" fra listen over prosjekttyper og "Windows Forms Application " i maler -listen. Skriv inn et prosjektnavn i de respektive tekstboksen og klikk " OK " for å opprette prosjektet filer .
    8

    Klikk på skjemaet for å velge det og re- størrelse det å bruke kontrollene på sidene for å øke eller redusere størrelsen på skjemaet . Klikk og dra , eller dobbeltklikk , hver av " Text Box ", "Label " og " Button " verktøy fra verktøykassen til å legge dem til i skjemaet. Dra dem rundt skjemaet for å arrangere og organisere sitt utseende.
    9

    Klikk på en av dine verktøy , og klikk på en av eiendommene i " Properties " vinduet . Endre "Name " eiendom for hvert verktøy , tildele navn med noe som betyr at du vil kjenne igjen når koding prosjektet . Endre andre egenskaper , som du trenger
    10

    Tilordne verdier til dine verktøy gjennom . "- >" Syntaks. Når du har pilen , vil Visual Studio åpne en liste over funksjoner som du kan klikke, eller du kan skrive den funksjonen du ønsker . Finnes alternativer med rosa murstein funksjoner , de med en pekende finger er egenskaper og lyn er hendelser . Dobbeltklikk på knappen verktøy for å åpne sin kode vinduet. Skriv inn følgende linje : en

    label1 - > Text = String :: Format ( textBox1 - > Text ) ;

    Substitute " label1 " og " textBox1 " med navnet egenskapene du tilordnet disse verktøyene , henholdsvis. Når en bruker klikker på knappen , vil denne kommandoen endre etiketten tekst til hva teksten finnes i tekstboksen verktøyet.
    11

    Klikk på den grønne pilen knappen på menyen for å teste programmet og debug det. Når du er ferdig med koding , klikk på " Build" på menyen og velg "Bygg Prosjektnavn " for å lage det ferdige prosjektet .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage en C + + headerfil 
    ·Hvordan bruke C + + til å skrive en kode for å beregn…
    ·Hvordan skrive et program som vil ut Bestilte Pairs i C…
    ·Slik importerer Codes Med SVN Xcode 3.2 
    ·Fakta om Video Game Programming 
    ·Hvordan lese en tilfeldig linje fra en fil i CSH 
    ·Hiding C + + Symboler i Static Library 
    ·Hvordan Lukk iPad programmer med Xcode 
    ·Malloc Funksjon 
    ·Hvordan å lære C # Online 
      Anbefalte artikler
    ·Slik kopierer Innspill til Div i PHP 
    ·Hvordan å kompilere bruke Dev C + + 
    ·Hvordan legge inn en nettadresse i en DIV Bruke PHP Fun…
    ·Hvordan Tegn et hjerte med PHP GD 
    ·Hvordan du kan overføre JavaScript Med PHP 
    ·Hvordan lage en MFC Worker Thread 
    ·Hvordan lage en Java Script Kalender for et nettsted 
    ·Slik spiller en WAV -fil i Python 
    ·Sette inn en JPG Into en Data Window 
    ·Hvordan å kompilere C i Ubuntu 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/