Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    Hvordan lære Computer Game Programming Med DirectX
    Hvis du er en dataprogrammerer interessert i dataspill , vil du ønsker å gjøre hoppe fra konsoll - baserte programmer til grafisk- baserte programmer . Dette er en utfordrende trinnet, siden det vil innebære å bruke alt du har lært om objektorientert programmering for å forstå kompleksiteten i 3D motorer , et sett med biblioteker som lar deg programmere 3D-spill mens fokus på spillet ditt. DirectX er en slik populær 3D-spill motor for Microsoft Windows. Du trenger:
    Microsoft Visual Studio (eller en gjeldende Microsoft C + + utviklingsmiljø )
    Vis flere instruksjoner
    en

    Lær å programmere i C + + . C + + er arbeidshesten språket i moderne spillutvikling , som i det tidlige 21. århundre. Mens nyere , høyere nivå programmering språk har blitt brukt til å utvikle spill for Internett-baserte plattformer , C + + er mest brukt for PC-spilling. DirectX integreres med Microsofts C + + utvikling plattformer , og utnytter objekt - orientert programmering vil du lære mens anskaffe språket. Å vite hvordan man skal utvikle C + +-programmer for Windows er en viktig forutsetning for å lage 3D-spill med DirectX .
    2

    Last ned og installer den nåværende versjonen av DirectX software development kit . Det kan finnes i Microsofts Download Center , og inneholder de bibliotekene du trenger for å bruke DirectX 3D-motor .
    3

    Les om COMs ( Common Object Model ) og rendering rørledningen. Dette er to sentrale ideer for forståelse og hjelp , DirectX. COMs er de individuelle objekter, eller komponenter, som til sammen utgjør 3D-miljøet du oppretter. De er viktige for å bygge din 3D-miljø , og riktig forståelse av dem kan tillate deg å gjøre opprettholde din game over sin levetid lettere ved å være i stand til å frigjøre oppdatere lapper , i stedet for helt nye programmer. Gjengivelsen rørledningen er rekken av tiltak der koden du skriver for 3D- miljøet er oversatt til bildene på PC- skjermen. Dette er to viktige prinsipper for å danne et rammeverk for de nærmere ved bruk av DirectX .
    4

    Les om 3D koordinatsystem , 3D-modeller , og hvordan de er konstruert , skyggefull og farget . Dette er grunnleggende begreper i bygge 3D-objekter , og kombinere dem til fulle miljøer . DirectX er et bibliotek som lar deg konstruere 3D-objekter , men du må først vite detaljene om hva du vil at 3D-motor for å gjengi .
    5

    Lær hvordan du oppretter vinduene og sette figurer i dem . Når du vet alle disse tingene, vil du kjenne til grunnleggende bruk av DirectX .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik bruker du en funksjon peker i heltall Array 
    ·Hvordan bruke Memset funksjon i C + + 
    ·C Programmering feil og hvordan du løser dem 
    ·Microsoft C + + Tutorials 
    ·Hvordan skrive en C + + program som beregner gjennomsni…
    ·Hvordan Teach Yourself Windows CE Programmering i 24 ti…
    ·Hvordan identifisere hvilke typer validering av inndata…
    ·Hvordan sende tastetrykk til Active X Properties 
    ·Hvordan å kompilere et Header i C + + 
    ·Hvordan gjøre Floating Point Divisions 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan Ring en ActiveX DLL Fra Visual Basic 
    ·Hvordan Åpne PHP File Extension 
    ·Slik spiller lyder med Visual Basic 
    ·Hvordan å få en ekstern PHP -fil med Javascript 
    ·Hvordan finne den siste endring av en webside 
    ·Hvordan bruke strncpy funksjon i C + + 
    ·Hvordan legge til farge til en batch fil 
    ·VBA Metoder 
    ·Slik kjører VB6 kode 
    ·Hvordan oppdatert Kontroller i SQL 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/