protesjé er et datamaskin- science program som gir de nødvendige verktøy for å konstruere domene modeller og kunnskap - baserte applikasjoner med ontologi - basert teknologi . Ontologi , for informatikk formål , definerer representasjons primitive som bistår med modellering domener i henhold til klasser, egenskaper og relasjoner mellom klasser i domenet . Protesjé - OWL tillater brukere å bygge ontologiske domener for den semantiske web med referanse til Web ontologi språk ( OWL ) . Det finnes flere verktøy som du vil kommunisere mens du bruker protesjé - OWL . Du trenger
Computer
protesjé - OWL Program
Vis flere instruksjoner
Opprette Classes
en
Åpne programmet og velg "Kurs "-kategorien .
2
Velg den første ikonet for å legge underklasser .
3
Navn klassen når dialogen mulighet vises.
4
Gjenta trinn 1 til 3 for å opprette flere klasser .
Opprett en ny OWL ontologi
5
start- protesjé .
6
Når velkommen vises velger du " Opprett ny OWL ontologi . "
7
Bytt standard Unique Resource Identifier ( URI ) med ønsket URI , og trykk neste. URI er formatert slik: http://www.default.com/ontologies/default.owl . Ordet " default" bør erstattes med ordene til brukerens valg .
8
Lagre den nyopprettede ontologi til en fil på PC-en, og trykk " Finish" i programmet.
Legg Kommentarer
9
Åpne programmet og velg "Active ontologi "-kategorien .
10
Dobbeltklikk på "Kommentarer " under egenskapsliste .
11
Skriv en setning knyttet til ontologi , og trykk CTRL + ENTER . Uttrykket inn vil bli oppført under verdien kolonnen.
Lag Inverse Properties
12
åpne programmet og klikk på " Object Properties "-kategorien .
13
Klikk "Legg Object property" og skape et navn i dialogboksen området .
14
Gjenta trinn 1 og 2 for å opprette et annet objekt eiendom og velg "Legg til Inverse property" alternativet .
15
Velg det første objektet eiendom opprettet, og trykk " OK ".
16
Gå til eiendommene hierarki vinduet for å sikre at begge eiendommene er oppført som inverse eiendommer av hverandre .
Lag class hierarkier
17
Åpen protesjé , gå til klassehierarkiet vinduet, og velg en klasse fra alternativene som vises .
18
Velg "Verktøy "-menyen fra menylinjen og klikk "Opprett Class Hierarki . "
19
Velg en klasse fra listen som vises , og trykk fortsette.
20
Lag hierarkiet ved å skrive inn én klasse per linje i det store tekstfeltet . Modellbiler som klasse navn , for eksempel , bør oppført på én linje, og klassen navnet Ford skal føres opp på en annen linje . Brukere bør trykk enter etter hver klasse navn for å gå til en annen linje , og bruke tab -knappen for å rykke klasse navn . Ikke plass når du skriver klasse navn .
21
Klikk "Next ", og rette feil som foreslått . Velg " Neste"-knappen igjen og sjekke "Make All New Classes disjunkte " boksen . Klikk på " Next" -knappen igjen og velg "Finish " når du blir spurt. Nye klassen hierarkier skal vises i klassehierarkiet vinduet.