Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Computer Programmeringsspråk >> Content
    Hvordan få nye fiender på Game Maker
    Spill er ikke mye moro hvis du bare har én fiende , og det er ikke mulig å manuelt programmere etableringen av hver eneste fiende i spillet. Løsningen er da å automatisere prosessen med å få spillet til å skape fiender for deg , en prosess som kalles gyting tilfeller. For å få fiender gyting i "Game Maker" spill, vil du trenge en " controller" objekt som vil bli plassert i hvert rom der du vil at fiender dukker . Du trenger
    Enemy du ønsker å gyte
    Vis flere instruksjoner
    en

    Lag et nytt objekt kalt " obj_enemyTimer " . Dette objektet vil ikke ha en sprite forbundet med det .
    2

    Klikk på "Add Event" og velg "Create " hendelse . Med denne hendelsen markert , klikk - og - dra " Set Alarm "-ikonet fra " Main2 "-kategorien til " Actions "-vinduet . Et nytt vindu vil dukke opp. Tast inn klokkeslettet du vil at spillet skal vente før den første fienden . Tiden måles i trinn, er det 30 trinn til et annet . Hvis du ønsker en tilfeldig tid , type " tilfeldig ( [ tid ] ) ", der " [ time] " er den maksimale venteperioden i trinn. Legg merke til at " i alarm no: "-feltet er satt som standard satt til Alarm 0 . Du kan endre det hvis du vil . Trykk "OK".
    3

    Klikk "Legg til hendelse " igjen og velg " Alarm " og " Alarm 0 ". Klikk og dra en annen "Set Alarm "-ikonet til " Actions "-vinduet og skriv inn verdiene fra forrige trinn. Også klikke - og - dra "Opprett Instance " ikonet " Main1 "-kategorien . Velg fienden du vil gyte fra " Object " drop -down menyen og skriv inn X og Y-koordinatene der du vil at fienden for å gyte . Klikk "OK".
    4

    Åpne det rommet du ønsker fiender skal vises i. Klikk og dra " obj_enemyTimer " fra gjenstander listen på venstre side av skjermen på din rom der du vil at fiender dukker . En liten sirkel med et "?" vil dukke opp , som indikerer at objektet er der, men har ingen sprite. Sirkelen vil ikke være synlig når du spiller spillet .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·The History of Turbo Pascal programmering 
    ·Hvordan bruke heltall Rester i Visual Logic 
    ·Hvordan legge til en rad til Gridview automagisk 
    ·Hvordan lage en lagret prosedyre i PL SQL 
    ·Hvordan skrive en Effect File for XNA Games 
    ·Hvordan skrive ut en enkelt konvolutt Bruke Word XP 
    ·Hvordan lage en Working Rammeverk 
    ·Hva er de forskjellige flytskjema Structures 
    ·Sette inn en verdi i en identitet Column 
    ·Hvordan ADO.NET Funksjon 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage en No- Strings Attached Forholdet 
    ·Liste over Python Tools 
    ·Hvordan finne det største antallet i Java 
    ·Hvordan Test PHP på en datamaskin 
    ·Hvordan bruke en Adode VB6 Tilkobling til List tabeller…
    ·Hvordan å identifisere hvilke keystore Java Ved hjelp 
    ·Slik importerer Excel Into MySQL PHP 
    ·Hvordan finne sideantall for Print Dialog i VB.NET 
    ·The History of Visual Basic 6.0 
    ·Hvordan hente & Display poster fra MySQL Bruke PHP 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/