Learning Java programmeringsspråk kan være ganske skremmende oppgave . Det er så mange aspekter til programmering som nybegynnere kan bli overveldet i begynnelsen. Men hvis du tar det sakte og utvikle små programmer som kan dra nytte av nye språk funksjoner , til slutt vil du være en pro. En god begynnelse Java program er en som skriver ut et rektangel som består av tilfeldige dimensjoner. Dette lærer to grunnleggende begreper i Java -programmering : programutdata og tilfeldig tall generatorer . Du trenger
Java Software Development Kit med NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle ( se Resource for link )
Vis flere instruksjoner
en
Load NetBeans IDE ved å klikke på programmets ikon. Når programmet er lastet inn, går du til "Ny /New Project" og velg " Java Application " fra listen til høyre side av skjermen . En ny kildekoden filen vises i NetBeans tekst editor. Kildekoden filen inneholder en tom viktigste metoden .
2
Inkluder "Random "-klassen , som er en del av standard Java -biblioteket og lar deg lage tilfeldige tall .
import java.util.Random ;
3
Opprett en ny forekomst av "Random "-klassen . Dette gjør at du kan få tilgang til sine metoder, som en som gjør tilfeldige tall . Skriv følgende i løpet av de krøllete parentes av den viktigste metoden : en
Random rng = new Random ();
4
Lag en tilfeldig " int " value for både høyden og bredden av rektangelet. Du kan gjøre dette ved å påberope seg " nextInt "-metoden for "Random " objekt " RING ", som dette : en
int width = rng.nextInt ();
int lengde = rng . nextInt ();
5
Lag en nestet for loop struktur for å skrive ut rektangelet . Nestet for løkker sløyfe gjennom to lister , fullføre en komplett sløyfe gjennom en liste med én iterasjon av den andre listen . Dette er perfekt for å skrive ut rutenett . For å opprette en nestet for loop struktur som skriver ut rektangelet , skriver følgende : en
for ( int i = 0 ; i < bredde; i + + )
{ for ( int j = 0 ; j < lengde; j + + )
{ System.out.print ( "x "); }
System.out.print ( "\\ n ");
< p > }
6
Kjør programmet ved å trykke på " F6 "-knappen . Programmet skriver ut et rektangel ved hjelp av tilfeldige verdier for både høyde og bredde . For eksempel kan programmet skrive ut følgende : en
xxx
xxx
xxx
xxx