Typing programmer eller tekstbehandlere , er nyttige programmer både med henblikk på å faktisk bruke dem for å lage tekstdokumenter og lære om programmering. Uansett hvilken grunn du er ute etter å skape en skrivefeil program , de grunnleggende mekanikken etablere programmets struktur er ikke vanskelig å ansette. Java, en arbeidshest språk som brukes ofte som et første språk å lære programmering, kommer med mange verktøy som du kan bruke for dette prosjektet . Instruksjoner
en
Åpne en tekstfil , eller utviklingsmiljøet av ditt valg. Hvis du ikke allerede har gjort , laste ned Java Development Kit ( SDK ) fra Oracles nettsted. Koblingen er i "Ressurser " nedenfor . Kjør installasjonsprogrammet etter at du er ferdig med å laste den ned .
2
Import av " javax.awt . *" Bibliotek . Du vil også trenge " javax.swing . *" Og " java.awt.event . * " Biblioteker . Bruk " import "-kommandoen for dette formålet .
3
Erklærer en " String " variabel før du skriver noen funksjoner. Denne variabelen vil holde brukerens input . Erklærer også gjenstander du har tenkt å legge til grensesnittet , inkludert minst et " JTextField " objekt og en " JButton " objekt .
4
Lag din main ( )-funksjonen innenfor programmene dine public class . Legg objektene du føler er relevant for måten du vil at skjermen skal se ut, men sørg for å inkludere minst tekstfeltet og knapp du erklærte i forrige trinn . Husk å bruke den grunnleggende formelen for « JTextField [ your- custom -name ] = new JTextField (); " . Å lage nye objekter
5
Opprett en egen " actionPerformed "-funksjon som tar en parameter av "( ActionEvent e ) ". Syntaksen vil se ut som " public void ( ActionEvent e ) " etterfulgt av din funksjon parentes .
6
Lag en " hvis " statement innenfor " actionPerformed "-funksjonen til å utføre hvis variabelen " e" tilsvarer det tilpassede navnet du ga din knappen i trinn 4 . Innenfor at " hvis " statement , satt strengvariabelen du erklært i trinn tre til « [ the- custom -name - du - ga -your - tekst - felt ] . Gettext ( ) " for å lagre teksten din brukeren har skrevet inn at string variabel .
7
Legg de ekstra funksjoner for din skrive program for å manipulere brukerens skriving, som er lagret i tekststreng.
8
kompilere kildekoden i en kjørbar fil. Bruk utviklingsmiljø er " kompilere "-funksjonen , eller bruk " javac [ din kilde - kode -fil] "-kommandoen på kommandolinjen .