Å lage en keylogger innebærer bruk av programmeringsteknikker på lavt nivå og direkte maskinvaremanipulering, noe som ligger utenfor rammen av det som kan oppnås med Visual Basic 6 eller C++ ved bruk av vanlige programmeringsmetoder.
For å bygge keyloggere brukes språk som C eller C++ ofte i forbindelse med plattformspesifikke biblioteker som gir tilgang til systemfunksjoner og maskinvaregrensesnitt på lavt nivå. For eksempel, på Windows, gir Windows API funksjoner som `GetAsyncKeyState` og `GetKeyboardState` som tillater lesing av tastaturinndata.
Å utvikle keyloggere krever en omfattende forståelse av systeminternts, Windows APIer og potensielt avanserte teknikker som hooking og injeksjon. Hvis du er interessert i å bygge en keylogger, anbefales det å undersøke og forstå kompleksitetene som er involvert, og vurdere å søke veiledning fra erfarne utviklere eller studere eksisterende åpen kildekode-prosjekter relatert til keylogging.