| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Visual Basics Programming >> Content
    Hva er attributtene til output primitiver i datagrafikk?
    Output primitiver i datagrafikk er de grunnleggende byggesteinene som brukes til å representere objekter på en skjermskjerm. De definerer formen og utseendet til disse objektene. Her er noen av de viktigste attributtene for utgangsprimitiver:

    Geometriske attributter:

    * posisjon: Definerer plasseringen av det primitive i 2D- eller 3D -rommet. Dette kan være representert med koordinater (x, y) for 2D eller (x, y, z) for 3D.

    * størrelse: Beskriver dimensjonene til det primitive. For eksempel har et rektangel en bredde og høyde, mens en sirkel har en radius.

    * Orientering: Bestemmer vinkelen som den primitive roteres i rommet.

    * form: Angir den grunnleggende geometriske formen for det primitive. Vanlige former inkluderer:

    * poeng: Den minste mulige enheten i grafikk, vanligvis representert med en enkelt piksel.

    * linjer: En sekvens av tilkoblede punkter som danner en rett eller buet bane.

    * polygoner: Lukkede former sammensatt av flere tilkoblede linjesegmenter.

    * kurver: Glatte, kontinuerlige linjer definert av matematiske ligninger.

    * overflater: 2D -representasjoner av 3D -objekter, ofte definert av polygoner eller kurver.

    * volum: 3D -objekter omsluttet av overflater.

    utseendeattributter:

    * Farge: Definerer fargen, metningen og lysstyrken til det primitive. Dette kan være representert i forskjellige fargemodeller som RGB, CMYK eller HSV.

    * gjennomsiktighet: Bestemmer hvor mye lys som går gjennom det primitive, alt fra helt ugjennomsiktig til fullstendig gjennomsiktig.

    * tekstur: Et 2D -bilde påført overflaten til en primitiv for å gi detaljer og visuell rikdom.

    * skyggelegging: Simulerer hvordan lys interagerer med overflaten til en primitiv, og gir den en følelse av dybde og realisme.

    * Materialegenskaper: Beskriv de fysiske egenskapene til den primitive overflaten, og påvirker hvordan lys reflekterer og samhandler med den. Eksempler inkluderer:

    * Diffus refleksjon: Spredt lys reflektert fra en grov overflate.

    * Spekulær refleksjon: Speilet lysrefleksjon fra en glatt overflate.

    * omgivelseslys: Generell, ikke-retningsbelysning i scenen.

    Andre attributter:

    * Linjestil: Definerer utseendet til linjer, for eksempel tykkelse, type (fast, stiplet, stiplet) og endekapsler.

    * Fyllstil: Spesifiserer hvordan interiøret av lukkede former som polygoner er fylt, for eksempel ensfarge, mønster, gradient.

    * belysning: Beskriver kildene og egenskapene til lys i scenen, og påvirker hvordan gjenstander blir opplyst.

    Å forstå disse attributtene er avgjørende for å skape realistisk og visuelt tiltalende grafikk. Disse attributtene er ofte kombinert og manipulert for å skape komplekse og overbevisende visuelle.

    früher :

     Weiter: No
      Relatert Artike
    ·Slik viser et rammesett i ASP.NET 
    ·Hvordan å omdirigere til en annen server 
    ·Hvordan skrive en generell VBScript 
    ·Hvordan bruke VBS til Start Tjenesten automatisk 
    ·Hva er comdlg32.ocx 
    ·Hvordan skrive til en CSV-fil på VB.NET 
    ·Forskjellen mellom DataGrid & GridView 
    ·Sammenlign og kontrast ekstrem programmering av kastepr…
    ·Hvordan legge til en skriver med VBScript 
    ·Slik bruker du en DataTable i VB.NET 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan Flett en Sorter i Python 
    ·Hvordan Ring en PHP fil i en tabell 
    ·Hvordan oppdatere & Økning MySQL 
    ·Hva er en 380 Feil i Vb 
    ·Hvordan Traverse binære trær i Java 
    ·Hvordan koble til MySQL i SSIS 
    ·Hvordan lage dine egne tegn i Java 
    ·Hvordan unngå Null Pointer Exception i Java 
    ·Slik konverterer WSDL til Java Bruke Axis 
    ·Hvordan øke Video Last filstørrelsen med PHP 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/