Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Visual Basics Programming >> Content
    Hvordan lage Breakout i Visual Basic ( VB )
    Breakout er ikke en ny , multimillion dollar spillet . Det var opprinnelig en Atari arkadespill . Det er en linje av murstein langs toppen av skjermen, og en ball som spretter rundt lekeområdet . Spilleren har en " paddle " for å treffe ballen , spretter den av sidene av skjermen. Hvis ballen treffer bunnen av skjermen , taper spilleren en sving . Murstein er ødelagt når ballen treffer dem . Poenget med spillet er å knuse alle klossene uten ball berøre bunnen . Visual Basic er trolig den enkleste programmeringsspråk for å gjenskape dette spillet for datamaskinen. Instruksjoner
    en

    Åpne et nytt Standard EXE Visual Basic-prosjekt . Sett opp oppsettet av skjemaet skal brukes som hovedskjermen i Breakout spillet. Du kan bestemme størrelsen , fargen og grensen til den viktigste formen .
    2

    Definer og erklære variabler som trengs for murstein, padle og ball . Du må sette opp variabler for å definere høyde og bredde på klossene så vel som antall rader og kolonner . Variabler er også nødvendig for å definere x -og y- aksen og hastigheten på ballen .
    3

    laste spillet ved første visning av murstein , ball og padle på skjermen. Variablene du definerte tidligere vil bli brukt her for å laste riktig antall bricks.The ball fargen er satt med " e.Graphics.FillRectangle ( Brushes.Green , gameBall ) . " Den samme koden kan brukes erstatte " gameBall " ; med " gamePaddle " eller " brickarray (rad , kolonne )" for å sette farge på padle og murstein henholdsvis
    4

    kode to timerprogrammer . . En timeren brukes male på skjermen for å gjøre bevegelsen av ballen og padle glatt. Den andre timeren , spillet tidtaker , tilbakestiller passende variabler basert på x-og y koordinater av ballen . Dette er egentlig "flytte " ballen i denne andre timer-hendelse . Hvis ballen kommer i kontakt med en murstein , er murstein fjernet og variabel som lagrer nummeret av murstein er redusert.
    5

    Skriv musen flytte arrangementer. Åren beveger seg når musen beveger seg , og hvis ballen kommer i kontakt med padle , det blir " lansert " tilbake mot klossene . En beregning er utført i koden for å tilbakestille posisjonen til ballen , og det fortsetter å bevege seg over skjermen med koden fra spillet timeren.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan bruke VBA og Regex 
    ·Hvordan sette markøren Standard Syntax i Visual Basic 
    ·Visual Basic 6.0 Database Tutorial 
    ·Hvordan oppdage Real Player Plug -In for Visual Basic 
    ·Hvordan lage en foreldre-barn relasjonen hjelp VB.NET 
    ·Hvordan bruke VBS å dempe volumet 
    ·Object kreves i Visual Basic 
    ·Hvordan lage en tekstboks bare akseptere Tall i Visual …
    ·Hvordan sjekke om en node Sti Avslutter i VBA XML 
    ·Hvordan beregne Dato og tid Forskjell i timer og minutt…
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan fange en Blokkering Brukerens SQL i Oracle 
    ·Hvordan utforme en online bokhandel Database 
    ·Tutorial på hvordan du skriver Java Applets 
    ·Hvordan kan jeg tjene en 3 kolonne Grid 
    ·Hvordan lage en nettleser med Visual Basic 2005 Express…
    ·Hvor å Fastsette C + + Error R6002 
    ·Hvordan sende en faks med PHP 
    ·Hvordan endre adresselinjen i JavaScript 
    ·Slik pakker du ut koblinger på en side og sette result…
    ·Hvor å Endre det aktive vinduet i Visual Basic 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/