Du kan ikke direkte sette en animasjon som bakgrunn i tradisjonell forstand, som du ville gjort et statisk bilde. Imidlertid er det noen måter å oppnå en lignende effekt avhengig av hva du prøver å gjøre:
1. Bruke CSS for dynamisk bakgrunn:
* CSS -animasjoner: Du kan lage enkle animerte bakgrunner ved hjelp av CSS -animasjoner. Dette innebærer å definere nøkkelrammer som beskriver endringene i bakgrunnens utseende over tid.
* EKSEMPEL:[https://www.w3schools.com/css/css3_animations.aspute(https://www.w3schools.com/css/css3_animations.asp)
* CSS -overganger: For subtile bakgrunnsanimasjoner kan du bruke CSS -overganger. Dette lar deg jevnt endre bakgrunnsegenskapene (som farge, størrelse eller posisjon) over en spesifikk varighet.
* EKSEMPEL:[https://www.w3schools.com/css/css3_transitions.aspute(https://www.w3schools.com/css/css3_transitions.asp)
* bakgrunnsbilder med flere rammer: Du kan lage et bakgrunnsbilde med flere rammer, og deretter bruke JavaScript for å sykle gjennom dem for å lage en animasjon.
2. Bruke JavaScript for mer komplekse animasjoner:
* lerret API: Canvas API lar deg tegne direkte på lerretselementet, og gir deg full kontroll over bakgrunnsanimasjonen. Du kan bruke JavaScript til å lage komplekse animasjoner, inkludert bevegelige former, endre farger og samhandle med brukerinngang.
* EKSEMPEL:[https://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asptepte(https://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp)
* WebGL: For høy ytelse, 3D-animasjoner, tilbyr WebGL et JavaScript API som lar deg samhandle med Graphics Processing Unit (GPU).
* Eksempel:[https://developer.mozilla.org/en-us/docs/web/api/webgl_apiuut
* Tredjepartsbiblioteker: Biblioteker som Greensock Animation Platform (GSAP) og Anime.js tilbyr praktiske verktøy for å lage komplekse animasjoner med JavaScript.
3. Bruke videobakgrunner:
* HTML Video: Du kan legge inn en video som bakgrunn ved å bruke `