Modeling objekter i Maya med wireframe synlig er en god vane fordi du kan justere hjørner og kanter mens du jobber . Dette bidrar til å sikre den jevneste topografi og unngår polygoner med mer enn fem kanter . Bytte fargen til noe annet enn standard mørkeblå gjør wireframe lettere å få øye på . I en scene med et mangfold av gjenstander , flere trådramme farger kan også benyttes for å skille ett objekt fra den neste inne søkeren. Instruksjoner
en
Slå på synlig wireframe modus ved å klikke på knappen i synsfeltet oppgavelinjen som har en kube med sorte streker .
2
Velg objektet du vil endre , etterfulgt av " display" i toppmenyen , deretter " Rammeverk Color . "
3
Dobbeltklikk en fargeprøve i " Rammeverk Color " boksen for å få opp " Color Velger . " Velg den svarte fargekartet , og trykk deretter på "Godta ".
4
Trykk " Apply" med objektet fortsatt valgt.