Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan lage en Poser figur
    Poser er en 3D-modellering , kunst og animasjon program som distribueres av SmithMicro . Den brukes til å gjengi fotorealistiske kunstverk, lage animerte filmer , og lage figurer som kan brukes innen Poser eller eksporteres til andre 3D- programmer. Du kan importere modeller laget med 3D-modellering programmer til Poser , gi dem en benbygning og lagre dem som Poser tall . Du kan tilpasse tallene ved å gjøre endringer i ansiktene og kostymer . Instruksjoner
    en

    Skaff en 3D- figur modell. 3D- tegnet modeller kan finnes uten kostnad på internett eller kjøpes . Du kan også modellere din egen 3D-tegnet i en modellering program som for eksempel 3dsMax , Maya , Lightwave eller Blender .
    2

    Importer 3D figur inn Poser . Poser vil akseptere 3dsMax , DXF, Lightwave , Collada og Wavefront OBJ-filer . Klikk på " Setup "-fanen og slette standard karakter. Klikk på "File " høydepunkt " Import " og velge filformat for din modell. Naviger til katalogen der modellen er lagret. Dobbeltklikk på filen og den vil laste inn i "Setup Room . "
    3

    Legg en beinstruktur til 3D- figur. Velg " Bone Creation Tool" ikonet fra " Editing Tools . " Bones er hierarkisk , og det første benet du lager vil være den overordnede bein for modellen. Tegn benet i torso av figuren om det er en biped . Fest ekstra bein til den sentrale bein for armer, ben og nakke. Dine ben skal koble på steder hvor modellen ville bøye , slik som skuldre , albuer , knær , nakke eller midje .
    4

    Navn bein i hierarkiet Vindu mot høyre . Bruk navn som hofte, nakke, høyre skulder og venstre lår for enkelt å arbeide med og justere bein. I Hierarki Window, vil du se sammenhengen av bein til hverandre . For eksempel bør høyre skulder festes til høyre kragebein over den og høyre underarm under.
    5

    Roter modell og justere plasseringen av bein. I 3D-rom , er gjenstander som bein plassert på x (venstre /høyre ) , y ( opp /ned) og z (forover /bakover) akser. Hvis du viser modellen fra ulike vinkler , vil du se den nøyaktige plasseringen av bein innenfor modellen , og kan justere dem med " Oversett /Pull Tool. "
    6

    Gruppe bein å polygoner av 3D-modellen med " gruppering Tool. " Klikk på " gruppering Tool" og "Group Editor " vindu vil dukke opp . Bruk venstre og høyre piltast for å bla gjennom bein. Polygoner som Poser har knyttet til de ulike bein vil bli markert på din modell. Bruk " Gruppering Tool" for å synliggjøre og legge til eller fjerne polygoner fra skjelettet .
    7

    Klikk på " Window " drop -down menyen og velg " Joint Editor. " Klikk på bein i 3D-modellen og bruke ringer i Joint Editor i nedre venstre hjørne av skjermen for å justere retningen på bevegelsen av hvert ledd når det svinger og vendinger .
    8

    Lagre modellen som en Poser figur, og legg inn. Det vil laste inn i " Pose "-vinduet . Fra dette vinduet kan du justere figuren inn i en pose eller bruke en animasjon. Hvis bein eller ledd ikke fungerer slik du trodde de ville, gå tilbake til Setup Room , og foreta justeringer til figuren.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan ta Forskning Merknader på en datamaskin 
    ·Hvordan lage bannere med Flash 
    ·Hvordan å gjøre noe Transparent i Flash Macromedia 
    ·Tutorial for Designing Daylight Med 3ds Max Design 
    ·Hvordan lage en RPG Flash Game Ved hjelp av Flash CS4 
    ·Hvordan å demontere en SWF 
    ·Hvordan øke hastigheten på eller forsinke en Flash-fi…
    ·Hvordan lage en Flash Movie stopp på den siste rammen 
    ·Hvordan lage en pause i en Flash Movie 
    ·Hvordan lage en Playblast i Maya 
      Anbefalte artikler
    ·Slik installerer Drupal til å ta over Wordpress 
    ·Hvordan lage såpebobler i Photoshop 
    ·Hvordan lage et Word- dokument fra Excel 
    ·Hvordan lage Drupal Links Into Knapper 
    ·Hvordan Zip GB -filer til MB filer 
    ·Hvordan lage ditt eget Monopol spill med programvare 
    ·Hvordan bli kvitt Google kaprer 
    ·Tutorial for Quality of Mental Ray Sampling i 3D Studio…
    ·Hvordan sette opp spillelister med en MP3-spiller og VL…
    ·Hvordan finne og fjerne informasjonskapsler fra en data…
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/