Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan lage en musikk Flash spill
    En av de viktigste grunnene til Flash-filmer blir brukt så ofte er at de gjør det mulig å kombinere ulike medier for å oppnå stimulerende effekt . Ved hjelp av musikk innenfor Flash er som regel en grei prosess , og kan skape en hyggelig , minnerik opplevelse for brukerne . Mange Flash spill bruker lyd i noen form, inkludert både musikk og lydeffekter . De viktigste oppgavene involvert i å lage en musikk -basert Flash spill forbereder lydfilene , importere disse inn i Flash, og gjør spillet grensesnittet . Instruksjoner
    en

    Forbered lydfiler. Samle musikkfilene du planlegger å bruke i Flash og optimalisere dem for spillet ditt. Dette kan innebære å konvertere dem til et kompatibelt format, for eksempel MP3. Du kan også være lurt å redigere lydfilene hvis du har planer om å bare bruke en del av dem, og skal prøve å få filstørrelser så lavt som mulig , spesielt hvis spillet kommer til å bli spilt på nettet . Plassere alle lydfilene dine i samme katalog .
    2

    Lag din Flash -fil og gjør den klar for spillet ditt funksjonalitet. Opprett og lagre en ny fil i Flash, innstilling av dokumentet egenskaper som passer dine behov . Bruk tegneverktøy og valgfrie komponenter for å lage noen visuelle elementene du ønsker å vise i spillet. Utforme den visuelle utformingen av spillet og skissere de interaktive elementene du planlegger å bruke for eksempel grafisk , filmklipp og Knappesymboler .
    3

    Bestem deg for hvordan du ønsker å inkludere lyd i spillet ditt . Du kan importere lyd i videre forstand to måter. Hvis du importerer den i utviklingsmiljøet , vil lydfilene være inkludert i biblioteket ditt og til slutt innenfor den eksporterte SWF -filen. Hvis du velger å ikke inkludere den i Flash-fil , kan du importere den over Internett når spillet blir spilt. Importere dynamisk på denne måten gjør at Flash-filen mindre og dermed raskere å laste, men det betyr også at lyden vil ta tid å laste etter selve spillet er lastet inn.
    4

    Importer lyd . For å importere lydfiler for inkludering i den endelige SWF, velg " File", " Import ", " Importer til bibliotek ", og velge hver lydfil du trenger. Gi lyd elementer Linkage navnene slik at du kan se dem i koden din , ved å høyreklikke eller velge dem i Bibliotek-panelet , velger " Kobling " på panelmenyen , sjekke "Export for ActionScript " og velge et navn som " game_snd " å bruke i ActionScript din . Slik importerer lyd mens Flash-filen utfører ved hjelp av ActionScript 3.0, kan du bruke følgende syntaks : en

    Var sound_request : URLRequest = new URLRequest ( " soundfile.mp3 ");

    Var game_snd : Sound = new Sound ();

    game_snd.load ( sound_request ) ;
    5

    Fest lyd- elementer til objekter innenfor spillet. Avhengig av logikken i spillet ditt , må du kontrollere lydavspilling i henhold til brukermedvirkning. For eksempel , hvis du ønsker en lyd å spille når brukeren klikker på et filmklipp Object heter " play_mc " kan du gjøre det på følgende måte : en

    funksjon playPressed ( eventObject : MouseEvent )

    { game_snd.play (); }

    play_mc.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , playPressed ) ;

    Tren hva du vil logikken i spillet for å være, og inkluderer ActionScript koden for å implementere det .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage en Flash Web Calendar 
    ·Hvordan lage en Starry - Fylt Night in Flash 
    ·Slik fjerner Adobe ExtendScript Toolkit 
    ·Hvordan lage Macromedia Flash filmer 
    ·Liste over Windows DLL -filer 
    ·Hva er Formatering 
    ·3D Animasjon Problemer med WPF 
    ·Hvordan bruke knapper for å hoppe Scenes i Flash 
    ·Slik installerer Animerte Bakgrunnsbilder 
    ·Hvordan kode for en Replay knapp i Flash 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage en Microsoft Word attatchment 
    ·Hvordan oppdage og reparere Excel 2007 
    ·Hvordan å gi noen en tatovering på GIMP 
    ·Hvor å Endre MP3 til CD for å spille i bilen 
    ·Glossing et bilde i Photoshop 
    ·Hvordan fjerne merking Noe som Final i PowerPoint 
    ·Hvordan lage kommentarer i Word-dokument 2007 
    ·Hvordan pakke ut en zip- fil i AIX 
    ·Hvordan få SQL Erfaring 
    ·Hvordan sette opp en Apache -server 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/