Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Opplæringen for Flash Picture Viewer
    Bilde seere , noen ganger kalt " bildegallerier " eller " porteføljer ", legg inn bilder og andre bilder i en presentasjon -lignende format . En typisk tilnærming er å arrangere flere små bilder , eller " miniatyrbilder, " langs siden eller toppen dokumentvisningsområdet --- kjent som " scenen" i Flash. Miniatyrbildene, når den klikkes, viser en full - size versjon av bildet nær sentrum av scenen. I Flash er en enkel og vanlig metode for å lage denne bildeviseren til å konvertere bildene til Knappesymboler og deretter gjøre dem klikkbare med grunnleggende " hendelse lytteren " ActionScripts . Du trenger
    Adobe Flash CS2 eller senere
    Adobe Photoshop , Photoshop Elements , Apple iPhoto , Windows Paint eller et annet bilderedigeringsprogram
    Vis flere instruksjoner
    Få Pictures Ready

    en

    Åpne bildene i et bilderedigeringsprogram , for eksempel Photoshop eller iPhoto .
    2

    Lag to kopier av hvert bilde . Du trenger en full - size versjon og en miniatyr versjon . Den faktiske størrelsen og dimensjonene av hver versjon vil avhenge av den tiltenkte skjermstørrelsen av Flash bildeviser filmen og den opprinnelige størrelsen og formen på bildene dine. For 6 x 4 tommers bilder , for eksempel, kan du gjøre bilder i full størrelse 400 av 300 piksler og miniatyrbilder 100 med 75 piksler.
    3

    Lagre bildene som JPEG-filer ( . jpg) . Gi hvert miniatyrbilde og bildet i full størrelse satt tilhørende navn. For eksempel nevne miniatyrbildene " thumbnail1.jpg ", " thumbnail2.jpg , " osv. Navn på matchende bilder i full størrelse " picture1.jpg , " picture2.jpg , "og så videre .

    Opprette Picture Viewer i Flash
    4

    Start en ny Flash FLA film.
    5

    Sett skjermen området, eller "scenen ", til ønsket størrelse på ditt bildeviser . for å gjøre dette , klikker du på "Endre" på menylinjen og velg " dokument" for å åpne dialogboksen Dokumentegenskaper . Endre " Bredde" og "Høyde " dimensjon felt til ønsket størrelse for deg filmen . Et godt , trygg størrelsen er 766 x 700 piksler denne størrelsen passer de fleste skjermer uten å tvinge brukeren til å bla til venstre og høyre for å se hele siden
    6

    Importer bildefiler i filmen slik: . . Klikk på " fil " på menylinjen , velg" Import "og velg deretter" Importer til bibliotek " fra sub - menyen . Gå til katalogen som inneholder deg bilder . Velg dem og klikk" Open ".
    7 < p> Dra en miniatyr fra biblioteket til scenen . plassere det der du vil ha din første bildene for vise.
    8

    Høyreklikk på miniatyrbildet og velg " Konverter til Symbol " fra pop -up menyen . Dette åpner Konverter til Symbol dialogboksen . Skriv inn et navn i " name" -feltet , og velg deretter " Button "-knappen . Klikk "OK ".
    9

    Gå til Egenskaper panel (vanligvis vises til høyre for scenen) og skriv " button1 " i Instance navnefeltet ( første felt i panelet ) .
    10

    Høyreklikk Frame 2 i tidslinjen panel og velg " Sett Nøkkelbildekontroll " fra pop -up menyen .
    11

    Dra bildet i full størrelse som passer til thumbnail du plassert på scenen tidligere. Plasser den på det stadiet der du vil ha de i full størrelse bilder å vise
    12

    Høyreklikk Frame 1 i tidslinjen panel og velg "Handlinger " fra pop -up menyen Type (eller klipp og lim inn) følgende ActionScript i prosedyrepanelet : . .

    stop ();

    button1.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay ) ;

    funksjon onClickPlay ( event: MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 2 "); }

    Dette skriptet stopper filmen i ramme 1 og lytter etter et klikk på miniatyrbildet . Når det "hører " et klikk på miniatyrbildet , spiller Flash to Frame , hvor du har plassert det tilsvarende bildet i full størrelse . < . br >
    13

    Høyreklikk Frame 2 i tidslinjen panel og velg "Handlinger " fra pop -up menyen Skriv inn følgende skript i Actions -panelet : en

    stop ();

    Dette skriptet stopper rett og slett filmen i den andre rammen , hvor du plassert din første full - size bilde .
    14

    Gjenta disse trinnene for det andre settet med bilder. Denne gangen , selv om , gi knapp symbol forekomsten navnet " button2 . « Stikk i full størrelse bilde i ramme 3 ikke glem å plassere en " stop (); " . . skript i prosedyrepanelet i Frame 3

    ActionScript for å gjøre andre thumbnail klikkbare går inn i prosedyrepanelet i ramme 1 , under skript du har plassert der tidligere Her er skriptet : en

    button2.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay2 ) ;

    funksjon onClickPlay2 ( event: MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 3 "); }

    Legg merke til at i dette skriptet " button2 " erstatter " button1 " i begynnelsen av skriptet " onClickPlay2 " . erstatter " onClickPlay " i de to første linjene , og "3" erstatter " 2" i parentes bak " gotoAndPlay . " Dette skriptet lytter etter et klikk på den andre miniatyrbilde ( f.eks navnet " button2 ") , og når den hører et klikk på at thumbnail , spiller Frame tre .
    15

    Gjenta denne prosessen for hvert sett med bilder . for eksempel kan den tredje Button symbol forekomsten navnet " button3 . " Plasser matchende bildet i full størrelse i ramme 4 Opprett hendelse Listener script igjen ( i ramme 1 ) , endre det slik at " button3 " erstatter " button2 "; ". onClickPlay3 " erstatter " onClickPlay2 " i de to første linjene , og " 3 " bak " gotoAndPlay " er erstattet med en "4 ".

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage 2D Stick animasjon 
    ·After Effects Tittel Plug- Ins 
    ·Hvordan redusere skjermstørrelse i en Flash Movie 
    ·Hvordan lage Realistisk Gradient Røyk i Flash 
    ·Hvordan å generere strekkoder 
    ·Liste over Windows DLL -filer 
    ·Opplæringen for siden scroller i Flash 
    ·Opplæring for Adobe After Effects CS3 
    ·After Effects Ink Tutorial 
    ·Hvordan å animere i Studio 3DS Max 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan endre et Trykt Statistikk Dato på et Word-doku…
    ·Hvor å låse opp en Visual Basic-prosjekt i Excel 
    ·Hvordan Gjenopprett Excel 2007 til A1 -format i stedet …
    ·Hvordan Spor Flash bannere 
    ·Slik konverterer et Word 2003-dokument til et Acrobat 5…
    ·Slik installerer en BIN fil med Trolldommen 
    ·Hvordan Lagre en Excel-dokument i Office Word 
    ·Slik konfigurerer en Cisco IP-telefon for en Hotline 
    ·Slik konverterer en WDP fil til Windows Kontor 
    ·Hvordan avinstallere PestPatrol 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/