Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan utvikle en Flash spill
    Flash spill --- nettleser spill utviklet med Adobe Flash Player --- har blitt stadig mer populært de siste årene . Pedagogiske selskaper, videospill selskaper og alle typer virksomheter alltid søke spill for sine nettsteder . Hvis du vet hvordan du skal utvikle et øyeblikk, du ikke bare har en ettertraktet ferdighet, men en god ferdighet med å bygge din egen virksomhet. Å utvikle en Flash spillet krever tålmodighet og planlegging. Du trenger også å programmere og har et godt øye for design. Videre må du vite hvordan du arbeider med lyd, grafikk og animasjon . Du trenger
    Adobe Flash programvare
    Vis flere instruksjoner
    en

    Utvikle din Flash spill biblioteket. Bestem hvilke bibliotek komponenter i Flash- bibliotek du kan bruke i spillet, og som du trenger for å lage eller kjøpe . For eksempel forskning som høres du trenger og hvilken musikk du vil, deretter undersøke MP3 og WAV formatert lydfiler som tilbys av MP3- leverandører.

    Sammenligne kostnader og kvalitet for å avgjøre om du bør lage dine egne lyder eller bare kjøpe dem . Gjør det samme for noen grafikk, kontrollknapper eller videoene du vil inkludere. Veie kostnader og tid for å lage dem selv mot kostnadene for en direkte kjøp . Vurdere det faktum at du kan laste ned og bruke mange grafikk gratis.
    2

    Sett opp en tidslinje . Flash requiresthe etablering av et unikt lag for hvert objekt i spillet. List alle objekter, for eksempel grafiske objekter , tekst objekter og lyd gjenstander , som du har tenkt å bruke , og deretter opprette et eget lag på tidslinjen for hvert objekt . Også opprette separate lag for koden , lyd og videoer du har tenkt å bruke.

    Deretter bestemme antall tidslinjen rammer spillet vil kreve . For å gjøre dette , må du først sette en frist for spill i løpet av sekunder . Deretter stiller bildefrekvens , Flash spill bruker ofte en bildefrekvens på 12 bilder per sekund ( fps ) . Neste multiplisere frist på spillet ditt ved fps rate. Hvis spillet varer i 60 sekunder , og du har satt din bildefrekvens til 12 fps , trenger du 720 rammer på tidslinjen din . Til slutt setter rammene i hver av lagene i tidslinjen din . I dette eksempelet vil hvert lag få 720 rammer.
    3

    Velg kontroll innganger . I Flash, kan du styre spillet handlingen ved å klikke med musen på knapper eller grafikk , trykke på tastene på tastaturet ditt, og selv bare ved å bevege musen. Lær addEventListener kommandoen , og bruke den til å lage Flash svare på disse inngangene .
    4

    Implementere din Flash spill , setter den sammen fra dine skisser av grafikk og animasjon sekvenser. Importere all grafikk , lyd og kontroll knapper du vil bruke i Flash biblioteket. For hver ramme i tidslinjen din , trengte enten sted objekter på scenen eller fjerne unødvendige seg, som en regissør som i en film.

    Legg til kode til hver ramme på action script kode lag du opprettet . Denne koden vil sjekke om folk som spiller spillet har trykket på en knapp eller klikket på musen , og deretter koden vil omdirigere Flash spill til ulike rammer tilsvarende. Koden vil også animere objekter på scenen og instruere lyder for å starte eller stoppe playing.Next , teste din Flash spillet ved å spille spillet om og om igjen for ulike scenarier . For eksempel , når du scorer eller mister poeng , sjekk at spillet beregner totaler. Hvis ikke, kan det hende du har kodet i en matematisk ligning feil. Gjør de nødvendige endringene .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan konverterer jeg en FMVC til en MPG 
    ·Hvordan legge til bakgrunnsmusikk til Flash 
    ·Hvordan finne dupliserte bilder og rammer 
    ·Hvordan få en filmklipp å spille i Flash 8 
    ·Hvordan lage en Scary Maze spill 
    ·Hvordan stoppe en Flicker i Flash Macromedia 
    ·Hvordan lage en interaktiv tidslinje med Flash 
    ·Slik Zoom i After Effects 
    ·Hvordan sette en Flash Banner på My Web Page 
    ·Hvordan stoppe ActionScript for Adobe Flash CS4 
      Anbefalte artikler
    ·Slik Flip Words i Microsoft 
    ·Slik konverterer til WAB 
    ·Poser Dynamic Klær Tutorial 
    ·Hvordan bruke Finn Box i Word 2007 
    ·Hvordan finne Record kommandoer som omfatter alle felt …
    ·Hvordan bruke Excel NÅ Function 
    ·Programvare License Management Solutions 
    ·Slik formaterer debet og kredit i Excel 
    ·Hvordan bruke en delt variabel i en Crystal Report 
    ·Hvordan mørkere Utvalg i Microsoft Excel 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/