Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan bruke 3D Studio Max
    3D Studio Max er et verktøy som gjør at digitale kunstnere til å lage animasjoner . Ved hjelp av 3D Studio Max , kan du håndtere ethvert stadium av animasjon skapelse, fra etableringen av en modell av et objekt tenkelig, å flytte den modellen gjennom en scene . I prosessen kan du bruke en rekke ulike teksturer sammen med kompleks belysning til modellen for et mer realistisk utseende . Instruksjoner
    en

    Lag et storyboard av animasjonen idé. Ved hjelp av en rekke bokser på et stykke papir , trekke ut viktige øyeblikk i animasjonen. Inkluder modellene som brukes i animasjonen , slik som mennesker og gjenstander , også den aktiviteten som foregår under animasjonen.
    2

    Lag modeller for bruk i animasjonen ved hjelp av modelleringsverktøy som inngår i 3D Studio max .
    3

    bruk boksen modellering . Plukk en visning vindu i programmet , slik som " Top" visning ved å høyreklikke på vinduet . Velg fanen til høyre for vinduer som har en ball på den for å åpne " Standard primitive " panel . Klikk på boksen merket " Box ", og deretter tegne en boks i ditt syn ved å klikke i vinduet, og dra musen til ønsket form . Høyreklikk på boksen for å åpne endre menyen . Velg " polygoner " i den nye menyen til å endre boksen i flere bevegelige punkter . Velg et punkt ved hjelp av musen og flytte den i alle retninger for å endre formen på boksen. Gjenta prosessen ved hjelp av noen form for å lage komplekse modeller .
    4

    Påfør et materiale til din modell for å legge til farge og tekstur . Materialer er teksturer av gjenstander slik som murstein , gull eller krom som legges på overflaten av en modell for å lage en hud på den modell som gjør modellen synes å være laget av det materialet. Klikk på " Renderer "-menyen øverst i programmet og deretter bla nedover og velg " Material Editor " for å åpne Material Editor vinduet. Klikk på fanen i editoren merket " Standard" for å velge en av de standard 3D Studio Max materialer. Velg et materiale fra " Maler "-kategorien . Klikk på kula i Material Editor som har skiftet farge til din valgte materialet farge og klikk deretter på modellen i synsfeltet . Velg " Tilordne til Object " for å bruke materialet til din modell.
    5

    Påfør en enkel lys til scenen din ved å klikke på fanen til høyre som ser ut som en lampe . Velg " Target Direct" og klikk på et område av ditt syn port for å plassere lyset. Velg lyset retning ved å bevege musen i den retningen du vil at lyset skal skinne og klikk med musen for å plassere lyset.
    6

    Animer scene ved å klikke på høyre pilen i rammeteller viser 0 /100 på bunnen av ditt syn porter for å fremme animasjon ett bilde . Flytt modellen litt i alle retninger for å gi animasjon. Gjenta denne prosessen med å fremme og flytte modellen til å skape en kontinuerlig animasjon. Trykk på play- knappen på bunnen av programmet skjermen for å spille gjennom animasjon for å se etter justering behov.
    7

    Render scenen for å lage en fil av scenen du bygget i tidligere stadier . Velg " Rendering "-menyen fra toppen av skjermen, og deretter bla nedover og velg " Render " for å åpne Render Scene "verktøykasse . Velg" Render "-knappen nederst for å lage et vindu med det ferdige scene . Lagre din scene ved å velge "File "-menyen og deretter bla nedover og velg " Lagre" .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan legge en Greenscreen Plug -In i Blender 
    ·Blender Nedfelt Lys 3 -D Opplæring 
    ·Hvordan lage en Preloader i AS2 
    ·Hva er Swhelper i Task Manager 
    ·Hvordan sette posisjonen til et Flash Video på en webs…
    ·3ds Max Modellering Teknikker 
    ·Hvordan bli en Software distributør 
    ·Hvordan lage en Flash Image Gallery 
    ·Hvordan lage en Web Photo Gallery Med Flash CS3 
    ·Hvordan redigere en Flash Movie 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan bruke Slett linjer som inneholder i VIM 
    ·Hvordan lage en akvarell i Photoshop 
    ·Hvordan endre en Grid Agent Host 
    ·Hvordan kan jeg passe mer musikk i en CD 
    ·Hvordan finne den Easter Egg i Microsoft Excel 
    ·Hvordan konvertere AVI -filer til SWF- filer med Freewa…
    ·Hvordan skrive ut etiketter fra et Excel- regneark 
    ·Maya Nybegynnerveiledninger 
    ·Hvordan vise én farge i en Black & White bilde med Pho…
    ·Slik importerer Paradox til XLS 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/