penere spill og video resultat av en økning i rammer per sekund på datamaskinen. Dessverre er dette bildefrekvens begrenset av en rekke faktorer , inkludert din CPU kraft og skjermkort . Stedet for å plassere din CPU eller GPU i fare for å bryte med overklokking , kan du øke FPS ved å eliminere overflødige programmer , slå av funksjoner eller senke oppløsningen . Noen programmer selv har en maks FPS innstilling som du kan endre. Færre piksler betyr raskere Video
Senke datamaskinen oppløsning alltid øker FPS . I videoer, betyr dette krymper vinduet eller re- sampling videofilen til en lavere pris . I et dataspill , må du finne innstillingene og endre dem til en lavere skjermoppløsning. Med færre piksler for å gjengi , gjør grafikkortet mindre behandling for å flytte fra ett bilde til det neste. Ulempen med denne metoden er at grafikken blir mindre detaljert
Ett program om gangen
Moderne operativsystemer er bygget for multitasking - . Surfer på nettet samtidig som e-postklienten løp, for eksempel. Dette er neppe et problem for programmer med lave behandling behov , men det blir et problem med grafikk - intensive programmer, for eksempel video-spillere eller 3D -spill. Når du kjører disse grafikk -rik programmer sørge for at andre programmer er lukket . Dette gjør at CPU til å fokusere utelukkende på rendering så mange rammer som mulig.
Slå av funksjoner
Dataspill er beryktet for å la mange forskjellige grafiske elementer , avhengig av maskinvaren. Skygger , ekstra blod spruter eller jevnere kanter resultat fra å utføre mer behandling med hver ramme . Ulempen med dette er at færre bilder blir behandlet i samme tidsperiode. Selv om mange moderne spill automatisk skala funksjoner for å matche den tilgjengelige maskinvaren , kan du få en høyere FPS etter å slå av disse valgfrie funksjoner .
Selvpålagte begrensninger
Noen programmer og spill faktisk begrense FPS innenfor sine innstillinger. Hvis du utfører andre FPS - Øketips ikke fungerer , sjekk med programvare for å se om det er et FPS -innstillingen . En myte vedvarer at det menneskelige øyet ikke kan skjelne mer enn ca 25 FPS . Mange programmerere deretter sette en standard bildefrekvens på 30 FPS for å være funksjonell maks , slik at den ekstra prosessorkraft til å gå mot andre funksjoner, for eksempel fysikk beregninger. Endre dette vil forbedre bildet og aktivere de andre FPS - øke innsatsen for å få effekt.