Her er en oversikt over hvordan en videofil blir vist på skjermen, og kombinerer enkelhet og noen tekniske detaljer:
1. Videofilen i seg selv:
* Container: Se for deg en videofil som en beholder (f.eks. .Mp4, .avi, .mkv). På innsiden inneholder det separate spor for video, lyd og noen ganger undertekster.
* Videospor: Dette sporet inneholder en sekvens av stillbilder (rammer) som vises raskt for å skape illusjonen av bevegelse.
* komprimering: Videofiler er vanligvis komprimert (som å klemme en svamp) for å gjøre dem mindre for lagring og streaming. Kodeker (som H.264, HEVC) brukes til denne komprimeringen.
2. Spiller videoen:
* Software Player: Du trenger et program (som VLC, Windows Media Player) for å avkode komprimerte video- og lyddata.
* avkoding: Spilleren leser beholderen, forstår kodeken som ble brukt, og dekomprimerer videoen og lyddataene.
* rammebuffer: De dekodede rammene lagres midlertidig i datamaskinens minne (RAM) i et område som kalles en rammebuffer.
3. Visning på skjermen:
* grafikkort (GPU): Denne komponenten i datamaskinen din tar de dekodede rammene fra rammebufferen.
* Gjengivelse: GPU behandler rammene, og legger til visuelle effekter eller justeringer (som lysstyrke/kontrast).
* signal for å overvåke: GPU sender de behandlede bildedataene som et elektronisk signal til skjermen din.
* piksler lyser opp: Monitoren din mottar dette signalet og oversetter det til belysningen av millioner av bittesmå piksler, og skaper det bevegelige bildet du ser på skjermen.
på enklere termer:
Se for deg en flipbook. Hver side er som en ramme i en video. Videospilleren er som om du blar på sidene raskt. Øynene og hjernen din oppfatter dette som bevegelse. Datamaskinen gjør noe lignende, bare mye raskere og med lyd!