FPS Creator lar deg lage første-person shooter ( FPS ) spill uten å måtte lære komplekse programmeringsspråk. Dessuten trenger du ikke noen tilpasset grafikk eller kunst , takket være det store biblioteket av online og offline innhold. Du bare oppretter nivåene ved å velge elementer fra biblioteket . Men hvis du ønsker å bruke nye design som ikke inngår i biblioteket , må du utforme dem ved hjelp av en tredjeparts verktøy og importere dem til FPS Creator . Instruksjoner
en
Lag din design med en tredjeparts verktøy , og eksportere den som en " . X "-filen . X-filer er en del av DirectX system .
2
Åpne din favoritt nettleser , og gå til " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Denne mappen er vanligvis plassert på C-stasjonen hvis du brukte standard banen for FPS Creator installasjon.
3
Høyreklikk et sted i det tomme rommet , og velg " ny mappe . " Gi den nye mappen et navn , og klikk " OK " for å lage den.
4
Gå til der du eksporterte X-fil og kopiere den til den nye mappen .
5
Åpen FPS Creator , og klikk på " enheter "-fanen i navigasjonsmenyen . Velg " Legg til ny Entity " for å importere tilpasset design inn i programmet.
6
Velg den nye mappen fra menyen , og du vil se X-fil . Klikk på den og du vil se din tilpasset design vises i " Object Editor "-vinduet .
7
Klikk på " Import " og bruke design for å skape spillet ditt.