" Chroma key" er arbeidshesten i den digitale effekter verden , brukes til å kombinere forgrunn og bakgrunn opptakene til en sømløs skutt . TV- meteorolog , for eksempel , er skutt foran en grønn eller blå skjerm som er " tastet ut , " eller gjøres usynlige , og da kombinert med ønsket bakgrunn lag, for eksempel en animert værkart eller en prognose grafikk. Avid Media Composer gir en effekt som kalles " SpectraMatte , " en avansert chroma key-eren som gjør det enkelt å få en høy kvalitet tasten. Instruksjoner
en
Drop bakgrunnen opptakene på tidslinjen på sporet V1, og forgrunnen opptakene over den på sporet V2 . Når du bruker nøkkelen til forgrunnen opptakene , vil fargene du nøkkelen ut bli gjennomsiktig , slik at bakgrunnen opptakene synlig.
2
Åpne " Effects " palett og gå til " Key " kategori . Dra " SpectraMatte " effekt på Forgrunnsklippet på sporet V2 .
3
I " Effect Editor "-vinduet for SpectraMatte , klikk på "Color Preview "-vinduet i " Key Color " parameter kategori. SpectraMatte nøklene ut blå som standard , så du må velge den fargen du ønsker å taste ut i forgrunnen klippet. "Color Preview "-vinduet er en liten farget boks som angir den gjeldende fargen på tasten. Når du klikker i boksen , vil musen ikonet slå inn en dropper , noe som indikerer at det nå er en fargevelger .
4
Klikk på et område av forgrunnen bildet som best representerer den fargen du ønsker å taste ut . Hvis du er keying ut en grønn skjerm bakteppe , klikk på et område som er nærmest den virkelige fargen på skjermen, og ikke en skygge eller høydepunkt. SpectraMatte vil bytte til keying ut fargen du velger , og det vil forsvinne , slik at bakgrunnen for å vise gjennom .
5
Sjekk din nøkkel ved å klikke på " Bypass "-knappen . Dette slår effekten av og på , noe som gjør det enkelt å se nøyaktig hva du taste ut . Du kan få mer informasjon om nøkkelen ved å klikke på "Show Alpha" -knappen i " Matte Analysis "-delen av "Effect Editor "-vinduet . "Show Alpha" avslører matt at key-eren har skapt . Svarte områder er helt gjennomsiktig , og hvite områder er helt ugjennomsiktig . Nyanser av grått, vanligvis finnes rundt kantene mellom de svarte og hvite deler , tyder på en blanding av forgrunn og bakgrunn.
6
Klikk på " Spectragraph " -knappen for å endre visningen til en farge omfang som gjør at du finjustere nøkkelen . Den spectragraph viser tre lag med farge. Den svarte wedge er den delen av fargespekteret som er tastet ut . Den midterste farget lag viser hele fargespekteret i komponenten CbCr fargerom, og det øverste laget er en vectorscope som viser fordelingen av farger i forgrunnen image . Piksler på vectorscope som faller inn i det svarte kile på fargespekteret er innenfor kjerneområdet , og er laget ut i bildet. Dette gjør at du kan se nøyaktig hvilken farge varierer i bildet faller inn nøkkelen . Piksler nær midten av spectragraph har en lav metning, og piksler i nærheten av kanten har en høy metning .
7
justere kontrollene under " Chroma "-kategorien for å endre formen og stillingen til kile , justere tasten. Den " Toleranse" slider endrer vinkelen på det punktet av kilen , slik at du kan endre omfanget av fargetoner som er tastet ut rundt fargen du har valgt . Hvis området du ønsker å nøkkelen er svært jevn farge , vil " Toleranse" kontroll ikke mye effekt . Den " metning " glideren beveger kilen nærmere eller lenger bort fra midten av fargehjulet endre området for metning som er tastet ut , men ikke i nyansen. Den " mykhet " glidere uskarphet eller skjerpe kanten av kilen , og "Alpha Offset " endrer den totale størrelsen på kilen.
8
Juster områder av nøkkelen farge som har sølt bort på forgrunnen emne ved å justere glidebryterne i " spill" kategorien i "Effect Editor. " Hvis motivet står foran en grønn skjerm , får du ofte en grønn spill rundt kantene av faget forårsaket av lyset reflekteres skjermen på emnet. SpectraMatte fjerner utslipp ved å endre fargetone av farger som er nær nøkkelen farge . På spectragraph kan vectorscope vise piksler nære i hue til nøkkelen farge som ikke faller inn i kilen. Justering av "Spill Angle Offset" slider endrer nyansen av disse pikslene , slik at de ikke lenger har utslippet farge . Justere slider for langt ofte rammer for bredt et spekter av farger , endre fargen på hele forgrunnsbildet , så gjøre små endringer til det ser riktig for deg . Den "Spill Saturation" slider endrer metningsområdet piksler som vil bli berørt av utslippet undertrykkelse .
9
Fjern uønskede skygger som får opp din nøkkel ved å bruke " Dempe Shadow" slider . Den " Dempe Shadow" slider øker metningen verdier som brukes til å beregne nøkkelen, uten egentlig å påvirke bildet. Med andre ord , vil SpectraMatte behandle mørke , desaturert områder i bakgrunnen som om de hadde en høyere metning . Du kan se effekten grafisk på vectorscope , som å justere glidebryteren flytter pikslene lengre fra sentrum av fargehjulet .
10
mykere eller fastere kantene på tasten med " Matte Blur " ; slider . En subtil uklarhet rundt kantene gjør ofte en matt ser mer naturlig , og kan bidra til å skjule feil i nøkkelen .
11
Inverter nøkkelen , fjerne forgrunnsmotivet og holde bakgrunnen. Dette endrer SpectraMatte til en 3D warp effekt. Trykke på " Fremme "-knappen nederst i høyre hjørne av " Effect Editor. " Åpne " Forgrunn "-kategorien , og klikk på "Inverter "-knappen nederst på menyen.