Når du lager animasjoner i Adobe After Effects , kan bildene vises flat på skjermen når den spilles . Å gjøre prosjektet kommer til liv i After Effects , bør du bruke 3D- kamera. Kameraet kan stilles inn til å kopiere reelle filmkameraer og gi deg flere vinkler og bevegelser i hele forskjellige skudd . Ved hjelp av 3D- kamera i After Effects vil hjelpe deg å navigere og slå den flat animasjon verden i tre dimensjoner . Instruksjoner
en
Åpne et eksisterende After Effects prosjekt som du ønsker å bruke 3D-kameraet til . Du kan starte et tomt prosjekt med et 3D-kamera , men du kan egentlig ikke se effekten av det uten noe innhold i prosjektet .
2
Gjør alle objektene 3D ved å klikke på 3D- boksen ved til hvert element i " Comp Window. " den 3D-boksen er et bilde av en liten kube og objekter kan ikke kommunisere med kameraet hvis boksen ikke er merket .
3
Høyreklikk i " Comp Window ", velg " New" og velg " Camera .... " Klikk på " Preset " drop down menyen for å velge kameraet størrelse. Standard kamera størrelse er " 35 mm" og vanligvis fungerer fint med de fleste prosjekter. Du kan også endre innstillingene manuelt som dybdeskarphet, vinkel og brennvidde. Trykk " OK " for å bekrefte kameraet og legge den til i prosjektet .
4
Klikk på " Orbit Camera Tool" eller trykk på "C" på tastaturet for å aktivere den. Dette verktøyet beveger seg bare kameraet i prosjektet , slik at ingen av elementene vil bli flyttet eller justeres . Klikk på " Comp Preview "-vinduet og dra bane verktøy rundt for å få forskjellige kameravinkler og synspunkter.
5
Høyreklikk i " Comp Window" velg "New " og velg " Null Object . " Utvid " Null Object "-menyen for å laste inn " Transformer "-menyen . Bruk nøkkelbilder til å skape den annen posisjon , rotasjon og skalaer som du ønsker å kameraet til følge. Bruke null objekt åpner for enklere manipulering fordi kameraet i seg selv er vanskeligere å flytte rundt .
6
Dra " File Connection "-ikonet for snirklete linje fra kameraet til null objekt. Nå vil kameraet følge alle null objektets bevegelser . Trykk på " Enter" for å gjengi en forhåndsvisning og se kameraets bevegelser .
7
Juster noen av null objektets innstillinger hvis de ikke er riktig, og deretter gjengi prosjektet på nytt for å se en forhåndsvisning .
Side 8
Lag et nytt kamera og null objekt for å skape flere vinkler av det samme prosjektet . Klikk på det andre kameraet og null objekt innenfor " Comp Window. " Dra sine tidslinjer til det området som du ønsker å kutte til at kameravinkel .