Cinema 4D er et kraftig 3D modellering og animasjon programmet tilgjengelig for Mac , Windows og Linux operativsystemer . Programvaren gjør det mulig for brukere å lage profesjonelle tredimensjonale modeller innenfor et rent, enkelt å navigere grensesnitt , og gir deg en rekke avanserte funksjoner som vil være attraktivt for nybegynnere og avanserte brukere alike. Grunnleggende Interface Navigation
Begynn med å lage en polygonal objekt. For å gjøre dette , klikker du bare på "Cube "-knappen øverst i midten av skjermen . Dette objektet vil tjene som et referansepunkt som du lærer å bruke navigasjonsverktøy . Du vil merke fire små knappene øverst til høyre i visningsvinduet. Klikk den første knappen og dra musen rundt på visning flyet. Du vil merke at kameraet flytte fra side til side og opp og ned mens du flytter musen. Klikk på den andre knappen og dra på visningsvinduet igjen . Dette vil zoome kameraet inn og ut. Nå kan du prøve å dra musen etter å ha klikket den tredje knappen . Dette vil rotere kameraet utsikt rundt objektet du opprettet. Den fjerde knappen vil endre visningen. Klikker du på den vil vise fire separate visning vinduer, hver med et annet perspektiv på objektet.
Administrerende objekter
Klikk på " Cube "-knappen igjen , og bruke drop -down menyen for å velge et annet objekt , for eksempel en sylinder eller sfære . Du vil merke at din nye objektet vil bli overlappende kuben du opprettet tidligere. Bruk " Move "-verktøyet , som finnes i øverste venstre område av skjermen , og dra på en av pilene koblet til det andre objektet . Dette vil flytte den gjennom rommet , vekk fra den opprinnelige kuben .
Deretter observere objekter leder , som finnes i øvre venstre side av skjermen . Dette vil vise alle objektene du har laget i en liste . Du kan velge en av disse gjenstandene når du ønsker å endre eller flytte dem . Klikk på det andre objektet du opprettet , og bruke " Roter "-knappen igjen . Du vil merke at kameraet roterer rundt hvilken objektet du har valgt .
Direkte til høyre for " Flytt"-verktøyet finner du "Scale "-knappen . Velg denne og dra musen rundt i betrakteren. Dette vil gjøre objektet større eller mindre, avhengig av hvilken retning du drar. Ved siden av Scale Tool er Rotate Tool. Å velge dette vil gjøre noen ringer vises rundt det valgte objektet . Dra på disse ringene å spinne din objekt rundt i hvilken konfigurasjon du ønsker.