Animere dine egne tegninger er en tidkrevende , men ikke umulig , prosess. Tegninger, bilder eller tegneserier som du ønsker å animere skal lagres på en transparent bakgrunn . Du vil også sannsynligvis trenge flere lag for å effektivt skildre bevegelse, avhengig av din ultimate målet . Med nøyaktig forberedt bilder , flere lag og litt tålmodighet , vil du finne du er i stand til å lage en enkel animasjon i After Effects . Du trenger:
Adobe After Effects og tegninger
Vis flere instruksjoner
en
Åpen After Effects og opprette et nytt prosjekt ved å gå til "File " og deretter "New" og deretter "New Project ". Lagre prosjektet med en gang på et sted som vil være lett å finne. Det anbefales når du arbeider med After Effects som du lagrer prosjektet filen og alle elementene i det prosjektet sammen i én mappe. Dette er fordi After Effects prosjekter kan inneholde hundrevis av uavhengige eiendeler , og disse kan være vanskelig å holde styr på.
2
Importer elementer ved å gå til Fil-menyen og deretter " Import File . " Velg bildeelementer og klikk " OK . " Du vil bedt om å velge hva slags import . Importere det som en " Komposisjon " at " Document Size" og klikk " OK ".
3
Dra elementer inn i tidslinjen fra prosjektet filen. For eksempel, hvis du ønsker å animere en mann viftet med armen , vil du dra et lag med en mann og et lag med en arm .
4
Scale dine objekter for å passe rammen. Velg hvert element i tidslinjen og klikk " S." Skriv inn nummeret du trenger. Dette kan ta litt finessing å få armen og kroppen til å matche.
5
Velg armen lag ( eller hva din beveger lag kan være) og klikk deretter på "P" å aktivere positing nøkkel rammen. Aktiver keyframe av armen i begynnelsen av sekvensen . Den keyframe husker hva den opprinnelig posisjon av bevegelige laget er på dette punktet , slik at du kan skape bevegelse .
6
Flytt nåværende tidspunkt indikator frem ti rammer, eller så. Klikk på " Roter "-verktøyet i verktøykassen , som ser ut som en sirkel med et lag på den. Gå tilbake til skjermen og klikker på armen . Roter det til sin neste posisjon . En annen keyframe vil automatisk vises for å markere at bevegelsen .
7
Flytt frem ytterligere 10 rammer eller så og så , ved hjelp av verktøyet Roter , rotere armen tilbake til sin opprinnelige posisjon .
8
Gjenta ovenstående flere ganger . Jo nærmere dine keyframes er, jo raskere vil bevegelsen være . Du kan justere eventuelle nøkkelbilder som er nødvendige for å bremse eller påskynde bevegelsen.
9
Klikk på " RAM " forhåndsvisning knappen i verktøykassen . Dette vil gi deg en forhåndsvisning av bevegelsene du nettopp opprettet. Justere etter behov og legge til mer komplekse bevegelser som du blir mer komfortabel med prosessen.