| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Engineering programvare >> Content
    Hvordan får du tilgang til kvaliteten på programvaredesign?
    Å vurdere kvaliteten på programvaredesign er avgjørende for å sikre utvikling av robust, vedlikeholdbar og skalerbar programvare. Her er en oversikt over hvordan du nærmer deg det:

    1. Prinsipper og heuristikk

    * Solide prinsipper: Disse prinsippene (enkeltansvar, åpen/lukket, Liskov -substitusjon, grensesnittsegregering, avhengighetsinversjon) veileder opprettelsen av modulær, forståelig og fleksibel kode.

    * tørr (ikke gjenta deg selv): Minimer kodeduplisering, fremme gjenbrukbarhet og forenkle vedlikehold.

    * kyss (hold det enkelt, dumt): Streber etter enkelhet i design og implementering for å redusere kompleksitet og feil.

    * yagni (du trenger ikke det): Unngå å legge til funksjoner eller kompleksitet som ikke umiddelbart kreves.

    2. Kodeberegninger og analyseverktøy

    * Syklomatisk kompleksitet: Måler antall lineært uavhengige baner gjennom en del av koden, noe som indikerer kompleksitet og potensial for feil.

    * Kodedekning: Vurderer prosentandelen av kode som dekkes av tester, og avslører områder som mangler testdekning og potensielle svakheter.

    * statiske analyseverktøy: Identifiser potensiell kodelukt, sårbarheter og brudd på stilen, og hjelper til med å håndheve kodingsstandarder og beste praksis.

    3. Arkitektonisk evaluering

    * Modularitet: Evaluer hvor godt programvaren er delt inn i uavhengige, gjenbrukbare moduler.

    * kobling og samhold: Analyser graden av gjensidig avhengighet mellom moduler (kobling) og funksjonell beslektethet i moduler (samhold). Lav kobling og høy samhold er ønskelig.

    * skalerbarhet: Vurder designens evne til å håndtere økende arbeidsmengder og datamengder effektivt.

    * vedlikeholdbarhet: Bestem hvor enkelt programvaren kan endres, oppdateres og utvides uten å innføre feil.

    4. Designgjennomgangsprosesser

    * Kodevurderinger: Peer gjennomgang av kodeendringer for å identifisere potensielle problemer, forbedre kodekvaliteten og dele kunnskap.

    * Designanmeldelser: Formelle evalueringer av designbeslutninger og arkitektur for å sikre tilpasning med krav og identifisere potensielle problemer tidlig.

    5. Ikke-funksjonelle aspekter

    * ytelse: Evaluer faktorer som responstid, gjennomstrømning og ressursutnyttelse for å sikre at programvaren oppfyller ytelseskrav.

    * Sikkerhet: Analyser utformingen for sårbarheter og sikkerhetsrisikoer, og verifiser gjennomføringen av passende sikkerhetstiltak.

    * Brukbarhet: Tenk på brukergrensesnittet og brukeropplevelsen for å sikre at programvaren er intuitiv og enkel å bruke.

    Subjektiv vs. objektiv evaluering:

    * Mål: Kodemålinger gir kvantitative data, og gir mulighet for sammenligninger og sporer fremgang over tid.

    * subjektivt: Designprinsipper og arkitektonisk evaluering involverer ofte subjektive vurderinger basert på erfaring og kompetanse.

    Nøkkelhensyn:

    * Kontekst betyr noe: Den ideelle designtilnærmingen varierer avhengig av det spesifikke prosjektet, dets krav og begrensninger.

    * avveininger er uunngåelige: Programvaredesign innebærer å gjøre avveininger mellom forskjellige egenskaper (f.eks. Ytelsen kontra vedlikeholdbarhet).

    * Kontinuerlig forbedring: Programvaredesignkvalitet er en pågående prosess, som krever kontinuerlig evaluering, tilbakemelding og foredling.

    Ved å innlemme disse praksisene og prinsippene, kan du få en omfattende forståelse av kvaliteten på programvaredesign og arbeide for å bygge programvare som er robust, vedlikeholdbar og tilfredsstiller brukerens behov.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lære Autocad 2009 
    ·MATLAB M -Files Tutorial 
    ·CAD programmer for Computer Networking 
    ·Hvordan bruke Mathcad for Cubic Splines 
    ·Hva er sdcchange exe? 
    ·CAD Drafting Alternatives 
    ·Hvordan er datamaskiner brukes til å designe Artikler 
    ·PCB Design Programs 
    ·Bruk av CAD -programvare 
    ·Hvordan bruke FFT i MATLAB 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan spare video på Avidemux 
    ·Slik spiller en ISO videofil på en PC 
    ·Hvordan legge til en serie til en figur i Excel 
    ·Open Office Systemkrav 
    ·Slik kobler du Amazon Fire-nettbrettet til WiFi 
    ·Effekter for Virtual DJ 
    ·Hvordan gjenopprette filer slettet av Desktop Cleanup W…
    ·Installasjon Innstillinger for iTunes 
    ·Hvordan lage en tekstboks Link i Word 
    ·Forskjellen mellom Notepad og Wordpad 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/