| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Engineering programvare >> Content
    Hva er kategoriene for programvareteknikk?
    Programvareingeniør er et stort felt med mange forskjellige kategorier. Det er vanskelig å definere en definitiv liste, ettersom feltet stadig utvikler seg og nye områder dukker opp. Her er imidlertid en oversikt over noen hovedkategorier basert på forskjellige aspekter:

    etter applikasjonsdomen:

    * Nettutvikling: Bygge nettsteder og webapplikasjoner. Inkluderer front-end utvikling (brukergrensesnitt) og back-end utvikling (serversiden logikk).

    * Mobilutvikling: Opprette applikasjoner for smarttelefoner og nettbrett. Inkluderer iOS -utvikling (Apple -enheter) og Android -utvikling (Google -enheter).

    * Desktop -applikasjoner: Utvikle programvare for personlige datamaskiner (PCer) og bærbare datamaskiner.

    * innebygde systemer: Designe programvare for spesialiserte enheter som medisinsk utstyr, biler eller hvitevarer.

    * Spillutvikling: Lage videospill. Krever kompetanse innen spillmotorer, grafikk og lyddesign.

    * Data Science &Machine Learning: Bygge algoritmer og systemer for å analysere store datasett og komme med spådommer.

    * Cloud Computing: Designe og distribuere programvare på skyplattformer som Amazon Web Services (AWS) eller Microsoft Azure.

    av programvareutvikling Livssyklus:

    * Krav Engineering: Definere behovene og spesifikasjonene til programvaren.

    * Design: Planlegger arkitekturen og strukturen til programvaren.

    * Implementering: Skrive koden og lage programvaren.

    * testing: Sikre programvaren fungerer som tiltenkt og oppfyller kvalitetsstandarder.

    * distribusjon: Slipp programvaren til brukere.

    * Vedlikehold: Å fikse feil, legge til nye funksjoner og holde programvaren oppdatert.

    ved teknisk spesialisering:

    * Front-end utvikling: Fokuserer på brukergrensesnittet og interaksjonen med nettet.

    * back-end utvikling: Fokuserer på serversiden Logikk og datahåndtering.

    * full-stack utvikling: Kombinerer front-end og back-end ferdigheter.

    * DevOps: Bryter av gapet mellom programvareutvikling og drift. Fokuserer på automatisering, kontinuerlig integrasjon/kontinuerlig levering (CI/CD) og infrastrukturstyring.

    * Databaseteknikk: Designe, administrere og vedlikeholde databaser.

    * Sikkerhetsteknikk: Beskytte programvare og systemer mot cybertrusler.

    * Kunstig intelligens (AI) og maskinlæring (ML): Utvikle algoritmer og systemer som kan lære og tilpasse seg.

    etter metodikk:

    * Agile utvikling: Iterativ og samarbeidende tilnærming fokusert på rask utvikling og tilbakemeldinger fra kunder.

    * fossefallsmodell: Lineær tilnærming der hver fase er fullført før den går til neste.

    * Scrum: Et rammeverk for smidig utvikling som legger vekt på teamarbeid og selvorganisering.

    * Kanban: Visuelt system for å håndtere oppgaver og arbeidsflyter.

    Andre kategorier:

    * Programvarearkitektur: Designe høynivåstrukturen til programvaresystemer.

    * programvaredesignmønstre: Gjenbrukbare løsninger på vanlige programvaredesignproblemer.

    * Software Engineering Tools: Ulike programmer som brukes til å støtte programvareutviklingsprosessen.

    Denne listen er ikke uttømmende, og det er mange andre spesialiserte områder innen programvareteknikk. De spesifikke kategoriene du møter vil avhenge av dine interesser og karrierevei.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan gjøre en prosessuell Design 
    ·AutoCAD Opplæring for en nybegynner 
    ·Autocad Civil 3D Trening 
    ·Standarder for CAD Drafting 
    ·Hvordan sjekke Wall Heights i Revit 
    ·Hvordan være en App Developer 
    ·Hvordan bruke MATLAB og Simulink 
    ·Hvordan Cut Shots i Pipe Med Solidworks 
    ·Sketchup 7 komponenter 
    ·Slik importerer en TIF Into AutoCAD og LT 
      Anbefalte artikler
    ·Slik bygger Webforms i en annen node på Drupal 
    ·Hvordan legge til kommentarer til Command Office 2007 
    ·Hvordan kombinere filmer på Quicktime Pro 
    ·Slik kjører Dynamic lagrede prosedyrer med Oracle 9i 
    ·Slik laster du ned Microsoft Access 2007 
    ·Hvordan lage en webside for en Catering Forretninger 
    ·Hva vises til høyre for navnekassen og viser en formel…
    ·Slik installerer MS Visual Studio 6.0 Enterprise 
    ·Sette inn utklipp til et nettsted 
    ·Hvordan brenne en CD flere ganger på en Mac 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/