| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Graphics Software >> Content
    Anta at et RGB-rastersystem skal designes med en skjerm på 8 tommer x 10 med en oppløsning på 100 piksler i hver retning. Hvis vi vil lagre 6 bits?
    For å beregne det nødvendige antallet farger, må vi først bestemme antall biter per piksel. Siden vi ønsker å lagre 6 biter, og vi bruker et RGB-system, trenger vi 2 biter for hver av de tre fargene (rød, grønn og blå). Dette gir oss totalt 6 bits per piksel.

    Deretter må vi beregne det totale antallet piksler på skjermen. Siden oppløsningen er 100 piksler per tomme i hver retning, og skjermen er 8 tommer ganger 10 tommer, har vi:

    $$\text{Antall piksler} =(100 \tekst{ piksler/tommer})(8 \tekst{ tommer})(10 \text{ tommer}) =8000 \tekst{ piksler}$$

    Til slutt kan vi beregne det totale antallet farger som kan lagres ved å multiplisere antall biter per piksel med antall piksler:

    $$\text{Antall farger} =(6 \tekst{ biter/piksel})(8000 \tekst{ piksler}) =48 000 \tekst{ farger}$$

    Derfor kan RGB-rastersystemet lagre opptil 48 000 farger.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan tegner du er-diagrammet for skogforvaltningssys…
    ·Er BMP et grafisk filformat? 
    ·Hva er laserskanning i datagrafikk? 
    ·Kan pixel shader 3.0 oppnås av emulatorer uten å bytt…
    ·Hvordan ta en skjermdump av en e 
    ·Hva er skjult overflate og fjerning i datagrafikk? 
    ·Hva gjør TIFF Viewer-programvaren? 
    ·Hvordan lager du dataflytdiagram for eiendom? 
    ·Hva er fordelen med integrert grafikk kalt Intel Graphi…
    ·Er det grafikk i Acer aspire 5534? 
      Anbefalte artikler
    ·Microsoft Small Business Edition Vs . Kontor 
    ·Hvordan lage en PDF Fra et Word-dokument 
    ·Slik bruker du en Layout på Excel 
    ·Slik installerer Task Manager 
    ·Hvordan registrere McAfee Security Center 
    ·Hvordan legge til kodeker for WMV- filer 
    ·Hvordan brenne DVDer på iMac 
    ·Hvordan endre rekkefølgen på bilder på Facebook Mark…
    ·Slik beskytter Deler av et Word-dokument 
    ·Hvordan å justere tekst i Photoshop Elements 6 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/