Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> PC Games >> Content
    Hvordan Render jeg gjenstander i XNA
    ? Microsoft XNA Studio Express er et sett av NET bibliotek som lar spillet programmerere bruker C Sharp , eller C # , for å lage spill. . Spill laget med hjelp av XNA rammeverket kan kjøres på både Windows- operativsystemet og Xbox 360 . Rendering objektmodeller i XNA er en viktig del av å utvikle og administrere spill. Du kan gjengi et objekt modell i noen få enkle trinn. Du trenger
    XNA Game Studio , noen versjon
    Vis flere instruksjoner
    en

    Åpne XNA Game Studio og høyre -klikk på " Innhold" -prosjektet . Klikk på " Legg til" og velg " Eksisterende element " for å velge et objekt modell .
    2

    Naviger til mappen der du lagret objekt-modellen og velge det. Objektet modellen vil ha " . FBX " forlengelse .
    3

    Gå til " Properties "-menyen . Velg " Autodesk FBX - XNA " som "Innhold Importør " og " Model - XNA Framework " som du kan velge ulike innhold importører og prosessorer , avhengig av objekttype
    "Innhold prosessor . " .
    4

    Lagre løsningen på harddisken , og gi den navnet " " spill1 . " den lagrede filen vil ha en" . cs "forlengelse . Bygge løsningen .
    5

    Gå til " Solution Explorer" i XNA Game Studio og dobbeltklikk på " game1.cs " filen du nettopp lagret . Legg til følgende kode i begynnelsen av " Spill1 " klasse erklæring for å legge til et nytt medlem som vil holde objektet du ønsker å gjengi : en

    privat Model gameObject ;
    6

    gå til " LoadGraphicsContent "-metoden . Legg til følgende kode for å laste inn objektet i " gameObject " medlem du nettopp opprettet : en

    gameObject = Content.Load ( "objekt ");

    Erstatt " objekt" ; med objektet importert du
    7

    Lagre løsningen på harddisken og bygge den til å gjengi objektet

    . .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Total Annihilation Specs 
    ·Hvordan overføre My Home by til en annen PC på Age of…
    ·Den Steam.dll Is Not Found 
    ·Hvordan Bind Stealth Evne i World of Warcraft 
    ·Hvordan får du Knights of the Nine quest i Oblivion 
    ·Hvordan lage Mega bygninger i Minecraft 
    ·Hvordan gjøre en Rakion Warrior Grip 
    ·Hvordan kontrollere datamaskinen for SecuROM 
    ·Brød Making Spill 
    ·Hvordan sette en Rammeverk på i Unreal 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan slette Korrupte Egenskap Records 
    ·Slik kjører du Skype på Wine 
    ·Hvordan sette som Gjennomsiktig PowerPoint 
    ·Slik installerer du Norton Password Manager 
    ·Photoshop er fast på den Hand Tool 
    ·Hvordan Stopp MS Word Fra forbokstav 
    ·Hvordan overføre filer fra en DVR til en PC 
    ·Hvordan lage små bokstaver data Alle Caps i Excel 2007…
    ·Cakewalk Pro Audio 9 Systemkrav 
    ·Microsoft Excel Cell Size Restriksjoner 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/