Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> PC Games >> Content
    Hvordan lage en 3D- MMORPG
    Begrepet " MMORPG " er et akronym for " massivt multiplayer online rollespill . " Slike spill lar mange spillere å konkurrere samtidig og utvikle rikdom og status på sine virtuelle figurer som om de eksisterte i den fysiske verden . MMORPGs med 3 - D komponent har spillet elementer , inkludert figurer, som synes å ha en visuell dybde komponent for økt realisme . Å gjøre en 3 -D MMORPG inkluderer å skrive algoritmer , kalt kunstig intelligens , som simulerer en spillets hindringer . Å lage din egen 3D- MMORPG gir tilfredsstillelsen av å skape et univers som samsvarer med ditt design , og har vitalitet av innspill fra ulike aktører . Instruksjoner
    en

    Spill en rekke åpen kildekode (gratis ) 3 - D MMORPGs , for eksempel Mørk Crow eller Simbion . Skriv ned svarene på disse spørsmålene , og andre knyttet til dem : «Hva gjør jeg liker og ikke liker med dette spillet Hvordan skulle jeg gjøre det bedre , enklere , vanskeligere , og mer engasjerende Hva innstillingen og tema (Old West , verdensrommet ? , middelalder ) ville være mer hensiktsmessig for dette spillet ? "
    2

    ned og installere en software development kit ( SDK ) for språket i spillets kildekode. SDK har kompilatoren og debugging programmene du trenger for å bygge den kjørbare programmet fra kildekoden . Hvis spillets kilden er i Java , laste ned Java SDK kalt JDK fra Oracle . Hvis spillets kilden er i C + + , kan du laste ned en SDK fra GNU kompilatoren samling siden.
    3

    Last ned og installer et integrert utviklingsmiljø ( IDE ) for skriving og redigering av kildekoden . IDE oss gjøre å skrive programkode mye enklere enn en vanlig tekstbehandler kan , ved å gi sjekk for syntaksfeil som du skriver , fullfører setninger automatisk , og andre tidsbesparende verktøy. Du kan prøve NetBeans eller Eclipse for både Java og C + + -kode.
    4

    Last ned kildekoden for et av spillene du har spilt , deretter kompilere den ved å følge instruksjonene som følger med nedlastingen. Spill spillet for å sikre at du kompilert det riktig.
    5

    Print ut hver av spillets kildefilene , skriv deretter inn kildefilene ved å henvise til utskrifter. Retyping spillets kode krever en grundig lesning som vil bygge din forståelse av spillets algoritmer . Rekompilere og teste spillet .
    6

    Archive ( kopiere og lagre ) spillets kildefilene , deretter slette en av dem. Skriv så mye av kildens programkode som du kan huske , med henvisning til at utskriften bare etter behov. Dette trinnet fremmer dyp tenkning om spillets arbeid.
    7

    Kompiler og kjøre spillet , og deretter gjenta trinnene med å skrive kilden filen fra minnet til du ikke lenger trenger utskriften . Gjenta dette resitasjon for spillets øvrige kildefilene. Fullfører dette trinnet gir kunnskap som trengs for å bli endre MMORPG kode .
    8

    Skriv programkode for en av de småskala endringer du skrev i trinn 1 . For eksempel endre en karakter hårfarge fra brunt til gull, (for eksempel " Warrior.Hair.color = GULL ; ") .
    9

    sammenstille og teste spillet , og deretter bruke IDE debugging verktøy for å fikse eventuelle feil . Søk i IDE dokumentasjon for " debugging" for detaljerte instruksjoner om hvordan du bruker denne funksjonen .
    10

    Skriv inn koden for øvrige endringer på listen, flytter fra enkle til mer komplekse endringer .

    11

    Skriv beskjeder , på spillutvikling fora som GameDev eller DevMaster , ber spillerne til å hjelpe deg med å teste spillet . Skriv en ny liste over endringer basert på deres kommentarer , deretter revidere spillets kildekode basert på den nye listen .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan tilordne makroer til Spells i WoW 
    ·Hvordan bruke Portal Gun i Counter Strike 
    ·Hvordan lage en Non - Steam - Dedicated Server 
    ·Hvordan bli en varulv i Sims 2 : Pets 
    ·Hvordan lage et SIM i en Adobe Photoshop Tutorial 
    ·World of Warcraft Tanking krav 
    ·Slik installerer en MAME Joystick 
    ·Hvordan jeg installerer en Wild Tangent Web Driver 
    ·Feilsøking Juiced 2 for PC 
    ·Hvordan lage din egen 3D- spill gratis 
      Anbefalte artikler
    ·Hva betyr Rip i Windows Media Player 
    ·Hvordan lage et banner med Pages i iWork 
    ·Egenskapene til Linker i Adobe Acrobat 9 
    ·Hvordan lage PDF Hyperkoblinger 
    ·Hvordan Leave Tol'vir Under Uldum til Start Chain i WoW…
    ·Hvordan oppdatere en Song License på en MP3 -spiller 
    ·Hva er Windows XP OEM versjon 
    ·Hvordan lage en Besetningsseddel på datamaskinen 
    ·Hvordan til Port telefonnumre til Skype 
    ·Slik holder Flash filmer i fullskjerm 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/