Det er umulig å gi et nøyaktig antall dataspillsjangre fordi:
* sjangre er flytende og utvikler seg kontinuerlig: Nye sjangre dukker opp, og eksisterende smelter sammen eller splittet.
* spill blander ofte sjangre: Mange spill trosser enkel kategorisering og innlemmer elementer fra flere sjangre.
Vi kan imidlertid liste opp noen av de viktigste og vanlige videospillsjangrene:
Handling:
* skytter: Første person, tredjeperson og jernbaneskyttere.
* slå dem opp: Sidescrollende brawlers.
* plattformspiller: Spill fokusert på å hoppe og navigere i hindringer.
* hack og skråstrek: Spill som understreker fartsfylt kamp og kombinasjoner.
Eventyr:
* poeng-og-klikk: Spill der spillere samhandler med miljøer og karakterer som bruker en markør.
* Action-Adventure: Kombinerer eventyrelementer med kamp og utforskning.
* Survival Horror: Spill med et sterkt fokus på spenning og frykt.
rollespill (RPG):
* Handling RPG: Legger vekt på kamp og handling i sanntid.
* Turn-basert RPG: Kamp forekommer i sving.
* massivt multiplayer online rollespill (MMORPG): Store online verdener med tusenvis av spillere.
Simulering:
* Livssimulering: Spill der du klarer et virtuelt liv.
* Sportssimulering: Spill som gjenskaper idrett i den virkelige verden.
* Konstruksjon og styring: Spill der du bygger og administrerer noe, som en by eller en bedrift.
Strategi:
* sanntidsstrategi (RTS): Spillerne administrerer ressurser og enheter i sanntid.
* Turnbasert strategi: Spillerne tar svinger med å ta beslutninger.
* Grand Strategy: Spill fokusert på å håndtere store imperier eller sivilisasjoner.
Andre sjangre:
* Puzzle: Spill fokusert på å løse gåter.
* sport: Spill som simulerer spesifikke idretter.
* racing: Spill fokusert på bilkjøretøyer.
* rytme: Spill som krever at spillere følger en rytme eller slå.
Dette er bare et lite utvalg, og utallige andre under-sjangre og nisjesjangre eksisterer. Den stadig utviklende naturen til spill sikrer at nye sjangre vil fortsette å vises i fremtiden.