| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> PC Games >> Content
    Skriv et Matchstick -program som skal spilles mellom datamaskinen og brukeren, men må vinne spill?
    `` python

    importere tilfeldig

    def play_matchsticks (pinner =21):

    "" "

    Spiller et matchstick -spill der datamaskinen alltid vinner.

    Args:

    Pinner:Startnummeret til matchsticks (standard:21).

    Returnerer:

    Ingen

    "" "

    Trykk (F "Velkommen til Matchstick -spillet! Det er {Sticks} Sticks.")

    mens pinner> 0:

    # Spillerens tur

    player_take =int (input ("Hvor mange pinner vil du ta (1, 2 eller 3)?"))

    Mens Player_take <1 eller Player_take> 3:

    player_take =int (input ("Ugyldig inngang. Vennligst skriv inn 1, 2 eller 3:"))

    Sticks -=Player_take

    trykk (f "Du tok {Player_take} pinner. Det er {pinner} igjen.")

    # Datamaskinens tur (vinner alltid)

    Hvis pinner> 0:

    # Datamaskin tar alltid en rekke pinner for å legge igjen et multiplum av 4

    Computer_take =4 - (Sticks % 4)

    Print (F "Datamaskinen tok {Computer_take} pinner.")

    Sticks -=Computer_take

    trykk (f "Det er {pinner} igjen.")

    # Bestem vinneren

    Hvis pinner ==0:

    trykk ("Du mistet! Datamaskinen vinner.")

    ellers:

    trykk ("Du vinner! Datamaskinen tapte.")

    Start spillet

    play_matchsticks ()

    `` `

    Forklaring:

    1. vinnende strategi: Nøkkelen til å vinne dette spillet er å tvinge motstanderen til alltid å velge en rekke pinner som etterlater et multiplum av 4 igjen.

    - Hvis du har 4 pinner igjen, vil du alltid vinne fordi du kan ta alle 4.

    - Hvis du har 8 pinner igjen, kan du ta 4 og la være 4 til motstanderen.

    2. Datamaskinens logikk:

    - `Computer_take =4 - (Sticks % 4)` Line beregner hvor mange pinner datamaskinen må ta for å legge igjen et multiplum på 4.

    - `pinner % 4` gir resten når` pinner` er delt med 4.

    - `4 - (Pinner % 4)` Sikrer at etter datamaskinens tur, vil antallet pinner som er igjen alltid være et multiplum på 4.

    3. Brukerinngang:

    - Koden ber brukeren om inndata og validerer den for å sikre at de velger et nummer mellom 1 og 3.

    4. Game Flow:

    - Spillet fortsetter til det ikke er noen pinner igjen.

    - Etter hver spillers tur, skrives de gjenværende pinnene.

    Hvordan spille:

    1. Kjør koden.

    2. Spillet starter med 21 pinner (du kan endre dette i `Play_matchsticks` -funksjonen).

    3. Du velger å ta 1, 2 eller 3 pinner hver sving.

    4. Datamaskinen vil alltid ta riktig antall pinner for å legge igjen et multiplum av 4 for deg.

    5. Etter hvert vil du bli tvunget til å ta de 4 siste pinnene, noe som gjør datamaskinen til vinneren.

    Denne koden sikrer at datamaskinen alltid vil vinne spillet.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan tilordne makroer til Spells i WoW 
    ·Hvordan lage en Flexi Prim Tail 
    ·Spillet Usability Testing 
    ·Nvidia GeForce 8800 GTS Innstillinger for FSX 
    ·Battleship Spill for PC 
    ·Hvordan lage fint mel i RuneScape 
    ·Hvor kan jeg få informasjon om de beste spillene i spi…
    ·Civ 4 Vs . Civ 5 
    ·Hvordan lage IMVU Avatar Hair 
    ·PC-spill for Women 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan laster jeg ned fra Wells Fargo til Quicken 
    ·Hvordan laste opp bilder på Facebook uten å legge dem…
    ·Hvordan gjøre to separate grenser på en side i Word 
    ·Hvordan fikse en AVG Update med en manglende BIN File 
    ·Hvordan Videoopptak på Macbook Pro 
    ·Hvordan bruke magi Jelly Bean Keyfinder 
    ·Slik lar Somebody Else See You på en Webkamera 
    ·Hvordan øke Firewall Protection 
    ·Hvordan sette inn en tekstboks i PowerPoint 2007 
    ·Hvordan justere en Word-dokument for å lage Datostempl…
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/