PSPLink , som navnet antyder , er en utvikling program som inneholder en kobling via USB for å hjelpe deg laste inn nye programmer , trekke ut nyttig informasjon og tilbakestille PlayStation Portable , eller PSP , for å starte en ny søknad. PSPLink lar deg kjøre programmer fra datamaskinens harddisk direkte på PSP. Du kan også kopiere programmene til USB-enheten . Avanserte brukere kan bruke PSPLink å utvikle komplekse PSP kernel programvare. Du trenger
Cygwin installert
Vis flere instruksjoner
en
Dobbeltklikk på " Cygwin " ikonet på skrivebordet eller velg " Cygwin " fra Start-menyen å starte programmet . Cygwin gir et Unix -lignende miljø og programvare verktøyet sett . Når du åpner Cygwin , vil Terminal-vinduet vises. The Terminal ligner på Windows Command Prompt .
2
Last ned den nyeste toolchain i Cygwin ved å skrive " svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain " I terminal og trykke "Enter " for å kjøre kommandoen .
3
Gå til " psptoolchain " katalogen og laste ned den nyeste versjonen av kilden development kit ( SDK ) ved å kjøre kommandoene : en
cd psptoolchain /toolchain -p
4
Gå tilbake til Cygwin hjemmekatalog og laste ned den nyeste PSPLink programmet ved å kjøre disse kommandoene i Terminal: .
cd ~ svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplink
Denne handlingen vil laste ned kildefilene .
5
Kjør disse kommandoene til å bygge PSPLink søknad : en
cd psplinkmake utgivelsen
6
Koble PSP til datamaskinen ved hjelp av USB dataoverføring kabel. Overfør PSPLink filer som finnes i " Cygwin /psplink /release "-mappen til "PSP /GAME "-mappen på din PSP .
7
Åpne og redigere " PSP /GAME /psplink /psplink.ini " filinnstillingene å lese:
# Eksempel psplink konfigurasjonsfil # usbmass = [ 0 1 ] Aktiver USB -masselagringsenhet . . Sett til 1 for å aktivere automaticallyusbmass = 1 # usbhost = [ 0 1 ] Enable USB host filsystem . Sett til 1 for å aktivere automaticallyusbhost = 1 # pluser = [ 0 1] Aktiver PSPLink brukeren modulepluser = 1 # resetonexit = [ 0 1 ] Angi wheher å tilbakestille psplink når sceKernelExitGame # er calledresetonexit = 1 # sioshell = [ 0 1 ] Angi om å starte opp sio shellsioshell = 0 # kprintf = [ 0 1 ] Angi at SIO bør brukes for kprintf bare , sette sioshell # til en overstyrer denne setting.kprintf = 1 # wifi = [ 0 .. N ] Angi wifi bør være aktivert, er nummeret # konfigurasjonen du vil bruke hvis > 0wifi = 0 # wifishell = [ 0 1 ] Angi om du vil starte opp wifi shellwifishell = 0 # usbshell = [ 0 1 ] Angi om du vil starte opp usb shellusbshell = 1 # usbgdb = [ 0 1 ] Angi om du skal bruke USB gdb eller wifi gdbusbgdb = 1 # conshell = [ 0 1 ] Angi om du vil starte opp konsollen shellconshell = 0 # consinterfere [ 0 1 ] Spesifiser om consoleshell kan forstyrre # programmer i executionconsinterfere = 0 # kommandoene som kjøres når knappene trykkes i konsollen shellconscrosscmd = ld ms0 :/scshot.bmpconsleftcmd = usbmoffconsrightcmd = usbmonconsupcmd = cop0 # prompt = ... Sett psplink shell prompt # Det er noen omgåelsestegn , hovedsakelig % d å skrive ut gjeldende dirprompt = "% d > " # path = ... Sett psplink shell banen # Hver bane er atskilt med semikolon , kan du spesifisere opp til rundt 128 tegn # path = ms0 :/apps ; ms0 :/# pcterm = [ 0 1 ] Angir om vi bruker pcterm som en klient eller normal # toolspcterm = 0 # baud = [ 4800 .. 115200 ] Sett SIO baud rate ( bør bare brukes som en siste utvei ) # baud = 115200 # modload = path Load en modul ved oppstart , gjenta ved behov for mer moduler # Eksempel: laste moduler for nettverksbygging # modload = flash0 :/kd /ifhandle.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_inet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_apctl.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_resolver.prx
Lagre filen , overskrives den gamle, og lukke den.
8
Start PSPLink programmet på PlayStation Portable. Merk at PSP må alltid være koblet til datamaskinen via USB når du bruker PSPLink .