? Den deles innhold objekt referanse modellen ( SCORM ) er et sett av tekniske standarder rettet mot e -læring verktøy og plattformer . SCORM lærer folk hvordan å skrive kode som fungerer med de fleste andre e - læringsverktøy og plattformer ved å kontrollere måten Learning Management Systems ( LMS ) kommuniserer med hverandre . Imidlertid er SCORM bare en standard og en SCORM objekt (eller pakke) er bare en samling av informasjon. Opprette en er relativt enkelt. Du trenger
Reload Editor, noen versjon
Vis flere instruksjoner
en
Lag en mappe og to sub- mapper ved hjelp av disse kommandoene i Linux kommandolinje :
cdmkdir FirstObjcd FirstPackmkdir ResourcePkgsmkdir ScormPack
Disse kommandoene skape " FirstObj "-mappen som skal inneholde alle filene dine , den " ResourcePkgs " sub - mappe som skal inneholde ressurser for objektet og ». ScormPack " sub - mappe som skal inneholde den nye SCORM objekt
2
Start Reload Editor ved å bruke denne kommandoen i Linux- kommandolinjen : en
/opt /ReloadTools /redaktør /ReladEditor
3
Gå til " Fil ", velg " New" og velg " ADL SCORM " for å opprette en ny SCORM objekt . "Velg mappe for nytt innhold Package" vises.
4
Velg " /FirstPack /ResourcePkgs " sub - mappen som innholdet pakken mappen . Klikk "OK" for å velge mappen og lukke vinduet .
5
Høyreklikk på " Organisasjoner " element i hovedvinduet og velg " Legg Organization " for å legge til en standard organisasjon til SCORM objekt . Høyreklikk på den nye organisasjonen , og ble av standard "Organisasjon ", og velg " Gi nytt navn . " Endre navn til " Main, " den konvensjonelle navnet for standard organisasjoner .
6 < p> Høyreklikk på " ScormPack ", velg " Import Resources " og bla til " ResourcePkgs "-mappen . Alle filene som finnes i denne mappen vil bli importert til SCORM objekt . Merk at en ny mappe , kalt " ResourcePkgs , " vises under " ScormPack . "
7
Dra ressursen filene fra " ResourcePkgs " ressurs -mappen til " Main" organisasjonen for å legge dem til objektet.
8
Høyreklikk på " MANIFEST - ... " og velg " Legg til metadata " for å legge en metadata container . Dette vil skape en " Metadata " element . Høyreklikk det, gå til "Legg til skjema " og velg " Skjema versjon . " Dette vil føre til " ADL SCORM " og " 1.2" skal vises i beholderen . Du kan legge til metadata verdier ved å redigere container, men disse er ikke kreves av et enkelt objekt .
9
Gå til " File " og klikk " Lagre " for å lagre SCORM objekt . Gå til " File " og velg " ZIP innhold pakken" for å begynne å lage en innholdspakke fra objektet. Gi et navn til den nye pakken , og velg en plassering hvor du vil lagre det.
10
Test din nye SCORM objektet ved hjelp av Reload Editor " Reload SCORM Player" verktøyet.