| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Utility programvare >> Content
    Hvordan fikk de programvare til å fungere?
    Det er et flott spørsmål! Det er ikke et enkelt svar, ettersom det er mye som går ut på å få programvare til å fungere. Her er en oversikt over de viktigste trinnene:

    1. Definere problemet:

    * Hva skal programvaren gjøre? Dette innebærer å forstå brukerens behov, ønsket funksjonalitet og det overordnede formålet med programvaren.

    * Hvem er målgruppen? Å forstå brukerne og deres ferdigheter er med på å forme grensesnittet og funksjonene.

    2. Design og planlegging:

    * Arkitektur: Å avgjøre hvordan programvaren skal struktureres, hvilke komponenter den vil ha, og hvordan de vil samhandle.

    * Brukergrensesnitt (UI) design: Opprette et brukervennlig grensesnitt som er intuitivt og enkelt å navigere.

    * Datamodell: Definere hvordan dataene skal lagres, organiseres og få tilgang til.

    * algoritmer og logikk: Bestemme de spesifikke trinnene programvaren vil ta for å oppnå sine mål.

    3. Koding:

    * Programmeringsspråk: Velge de beste språket (e) basert på prosjektets krav, inkludert effektivitet, plattformkompatibilitet og programmererferdighetssett.

    * skrivekode: Dette er prosessen med å oversette designen til instruksjoner som datamaskiner kan forstå.

    * feilsøking: Å finne og fikse feil i koden, som er en essensiell del av programvareutviklingen.

    4. Testing og kvalitetssikring:

    * enhetstesting: Testing av individuelle komponenter i koden for å sikre at de fungerer som forventet.

    * Integrasjonstesting: Testing av hvordan forskjellige komponenter fungerer sammen.

    * Systemtesting: Testing av hele programvaresystemet for å sikre at det oppfyller de definerte kravene.

    * Brukerakseptstesting (UAT): Å ha faktiske brukere til å teste programvaren for å få tilbakemelding på brukbarheten og funksjonaliteten.

    5. Distribusjon:

    * å bygge programvaren: Sammenstille og emballasje koden til en brukbar form.

    * Installasjon: Gjør programvaren tilgjengelig for brukere på enhetene sine (datamaskiner, telefoner, servere).

    * Konfigurasjon: Sette opp programvaren for å jobbe med spesifikk maskinvare, nettverk og databaser.

    6. Vedlikehold og støtte:

    * Bug Fixes: Adressere eventuelle problemer eller feil som dukker opp etter distribusjon.

    * Oppdateringer og forbedringer: Å legge til nye funksjoner, forbedre ytelsen og holde programvaren oppdatert med skiftende teknologier.

    Nøkkelkonsepter:

    * Software Development Life Cycle (SDLC): Dette er en strukturert prosess som skisserer fasene av programvareutvikling.

    * Agile utvikling: En fleksibel tilnærming som legger vekt på samarbeid, kontinuerlig forbedring og rask iterasjon.

    * DevOps: Et sett med praksis som tar sikte på å effektivisere utviklings- og distribusjonsprosessen.

    Det er en samarbeidsprosess:

    Programvareutvikling er sjelden en soloinnsats. Det involverer team av programmerere, designere, testere og prosjektledere som jobber sammen for å få et programvareprodukt til live.

    Gi meg beskjed hvis du vil vite mer om et spesifikt aspekt ved programvareutvikling!

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan bruke Acronis Med Secure Zone på Vista 
    ·Slik konverterer SP44s til Avis 
    ·Hvordan bruker jeg Corel Knockout 2 
    ·Hvordan avinstallere Registry Defender 
    ·Hvordan få Rainmeter Player Working 
    ·Hvordan logge inn på Windows VPS 
    ·Hvordan starte opp fra en ekstern HDD på flere OS 
    ·Slik installerer Med Makroen Reflektere 
    ·Hvordan åpne en Pln Fil 
    ·MSI Installer kommandoer 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan Rediger & Kopiere et PDF-dokument til et Word-d…
    ·Hva er filendelsen NRI 
    ·Hvordan slå en PDF -fil til en JPEG 
    ·Hva er filendelsen Htt 
    ·Slik konverterer AVCHD til QuickTime 
    ·Slik kopierer og Brenn en DVD på en MacBook 
    ·Hvordan å analysere dataene i et Excel- regneark 
    ·Hvordan sette Faner i et Excel- regneark 
    ·Hvordan videresende en e Med cPanel 
    ·Hvordan Repaint bilder i Photoshop 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/